Microsoft hat einen Windows 11-Fehler bestätigt, der sich nach dem letzten 22H2-Update negativ auf die Leistung von PC-Spielen auswirkt.

Der PC-Riese sagt, dass das Update dazu führt, dass Benutzer „weniger als erwartet Leistung oder Stottern erleben“, und es wird an einer Lösung in einer kommenden Version gearbeitet.

In einem Beitrag auf der offizieller Bugtracker für Windows 11 (über PC-Mag), sagt das Unternehmen, „betroffene Spiele und Apps aktivieren versehentlich GPU-Leistungs-Debugging-Funktionen, die nicht für die Verwendung durch Verbraucher gedacht sind.“

Effektiv bedeutet dies, dass Microsoft eine Rogue-Funktion in den Griff bekommen muss, die außer der Reihe agiert. Bis dahin können Sie sich damit abfinden und auf den Fix warten oder versuchen, auf die vorherige Version von Windows 11 zurückzusetzen.

Microsoft weist Benutzer auch darauf hin, dass „das Aktualisieren Ihrer Spiele und spielbezogenen Apps auf die neueste verfügbare Version“ bei dem Problem helfen kann. Dies scheint jedoch keine allzu wahrscheinliche Lösung zu sein, wenn das Problem von Natur aus auf Betriebssystemebene liegt.

Wir hörten zum ersten Mal von dem Problem im September, als die Benutzer begannen, auf das halbjährliche Upgrade zu aktualisieren. Abgesehen von diesem Spielfehler war es eine relativ reibungslose Installationssaison für das neue Windows 11-Update. Das Eingeständnis von Microsoft erfolgt nach wochenlangen Beschwerden von Spielern über Bildraten, die die Toilette hinuntergehen, insbesondere von Spielern, die Nvidia-Grafikkarten verwenden.

„Ich habe gerade auf 22H2 aktualisiert und habe es in all meinen Spielen mit extrem instabilen FPS zu tun. Ich habe gute Spezifikationen für Spiele und habe bisher noch nie Probleme gesehen“, schrieb Redditor ema007 auf reddit. Andere sagten, sie hätten auf Windows 11 zurückgesetzt, um ihre Spieleleistung wiederherzustellen.