Ich habe die letzten Tage beim Snapdragon Summit verbracht, wo ich neben der Ankündigung des Snapdragon 8 Elite der nächsten Generation auch das Privileg hatte, eine Reihe von Technologien auszuprobieren, die auf verschiedenen Qualcomm-Chipsätzen basieren.
Eines der interessanteren technischen Dinge, die ich praktisch ausprobieren konnte (oder sollte das besser sein?), ist Snaps neue AR-fähige Spectacles. Die im September angekündigte neueste Generation der Snap-Spezifikationen bietet einen echten Einblick in die AR-fähige Zukunft – und ich hatte nicht erwartet, ganz so beeindruckt zu sein wie ich.
Nachdem ich die Brille aufgesetzt und ein kurzes Tutorial zur Verwendung der Benutzeroberfläche durchlaufen hatte, einer Benutzeroberfläche, die sich ausschließlich auf die Handverfolgung konzentriert und keine Controller oder berührungsempfindlichen Bedienfelder auf der Brille erfordert, wurde ich in eine Welt voller AR versetzt.
Das Tolle an der AR-Brille von Snap ist, dass sie auf Snap OS läuft, einem völlig neuen Betriebssystem des Unternehmens, das eng mit der Snapchat-App verknüpft ist, mit der wir alle sehr vertraut sind.

Dazu gehören Spiele und Erlebnisse in der App, wobei ein Snapchat-Vertreter erklärt, dass es für Entwickler sehr einfach ist, ihre AR-Erlebnisse von Snapchat auf Snap Spectacles zu übertragen, wobei ein Entwickler dies Berichten zufolge innerhalb von nur 12 Stunden, nachdem er die Brille in die Hände bekommen hat, geschafft hat.
Damit ist eines der größten Probleme früher AR-Brillen sofort gelöst; Inhalt. Ich habe in der Vergangenheit andere frühe Versionen von AR-Brillen verwendet, wie zum Beispiel die Air Glass 2 von Oppo, aber alle waren von der Funktionalität her recht einfach. Sie bieten grundlegende KI, Zugriff auf Kalender, Wetter und vielleicht sogar Karten, aber das ist auch schon alles.
Obwohl es die Spectacles erst seit etwas mehr als einem Monat gibt, gibt es bereits über 20 spezielle Apps und Spiele für die AR-Brille. Das bedeutete, dass ich Spiele spielen konnte (es gibt einen wirklich lustigen Beat-Sabre-Dupe), lernen und einfach kreativ sein konnte.
Außerdem verschmelzen die Snap Spectacles im Gegensatz zu anderen frühen AR-Brillen tatsächlich die reale und die virtuelle Welt, anstatt nur schwebende Grafiken anzuzeigen, die an derselben Stelle auf dem Bildschirm fixiert sind. Das bedeutete, dass ich in einer App durch den Raum zeigen und Pflanzen auf jeder Oberfläche erscheinen lassen konnte, sei es ein Tisch, ein Boden oder sogar die Decke, und diese Grafiken blieben an Ort und Stelle, während ich umherging.
Snap war sich auch bewusst, dies so gesellig wie möglich zu gestalten. Durch die transparenten Linsen können Sie nicht nur jeden im Raum sehen, sondern beim Sprechen auch Augenkontakt herstellen.
Es ist ein großer Fortschritt gegenüber der AR, die Sie bei VR-Headsets wie dem Quest 3 und wohl sogar dem Vision Pro erhalten. Dies führt auch zu AR-Erlebnissen, bei denen mehrere Spectacle-Benutzer derselben AR-Umgebung beitreten und interagieren können.

Das bedeutete, dass ich mich mit einigen meiner Tech-Journalistenkollegen in einem gemeinsamen AR-Raum treffen konnte, sodass wir in 3D kritzeln konnten (denken Sie an den VR-Titel Tilt Brush, aber in der realen Welt) und die Zeichnungen des anderen sehen und mit ihnen interagieren konnten. Es ist einfach geselliger und natürlicher als das, was ich bisher erlebt habe.
Verstehen Sie mich nicht falsch, Snap hat noch einen langen Weg vor sich, bevor diese für die Massen attraktiv werden. Die Brille ist dicker und klobiger als die meisten schlanken Alternativen, die ich bisher gesehen habe, und obwohl das 46-Grad-Sichtfeld eine große Verbesserung gegenüber frühen AR-Headsets wie der Microsoft HoloLens darstellt, muss es größer sein.

Auch die Akkulaufzeit ist mit ca. 45 Minuten bei voller Ladung unglaublich kurz, bei Schnellladefunktionen hingegen dauert das vollständige Aufladen nur ca. 30 Minuten.
Snap ist sich dessen jedoch sehr wohl bewusst, und ein Vertreter erklärte, dass hinter den Kulissen viel daran gearbeitet wird, die Technologie herunterzufahren, aber da Snap die gesamte Technologie selbst entwickelt, anstatt handelsübliche Komponenten zu verwenden, ist dies der Fall könnte eine Weile dauern. Das ist aber in Ordnung; Große Dinge kommen zu denen, die warten.
Darüber hinaus handelt es sich hier um ein Headset, das vor allem auf Entwickler ausgerichtet ist, für diejenigen, die schon früh in die Welt der AR einsteigen möchten, da die Brille derzeit nur für ein Abonnement von 99 US-Dollar pro Monat erhältlich ist.
Unabhängig davon ist das Potenzial von Snaps Spectacles klar erkennbar, und wenn es dem Unternehmen tatsächlich gelingt, die Komponenten zu verkleinern, die Brille etwas schlanker zu gestalten und die Akkulaufzeit zu verlängern, könnte es ein wirklich bahnbrechendes Produkt in den Händen halten. Und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie es sich mit der Zeit verbessert.

