MEINUNG: Amazon Luna ist diese Woche endlich in Großbritannien angekommen und ermöglicht es Abonnenten, hochkarätige Spiele über die Cloud zu spielen, ohne dass teure Hardware erforderlich ist.

Als Luna im Jahr 2022 zum ersten Mal in den USA auf den Markt kam, gab es ein großes Aufsehen um Cloud-Streaming. Viele sagten sogar voraus, dass es die Gaming-Landschaft für immer verändern und eine echte Herausforderung für PlayStation und Nintendo darstellen würde.

Aber in diesen zwei Jahren hat sich viel verändert, allen voran die Schließung von Google Stadia. Jetzt wird die Zukunft von Cloud-Streaming-Diensten wie Amazon Luna nicht allzu positiv gesehen, und ich kann mir nicht vorstellen, dass Amazon mehr Erfolg hat als Google, wenn es seinen derzeitigen Kurs fortsetzt.

Es gibt viele Gründe, warum Google Stadia gescheitert ist. Die Forderung nach einer schnellen Internetverbindung wird sich ebenso ausgewirkt haben wie der wachsende Ruf von Google, Projekte vorzeitig aufzugeben. Aber wie bei allen Spieleplattformen war der wichtigste Aspekt die Spielebibliothek.

Stadien
Google Stadia

Spielplattformen leben und sterben von ihrer Spielbibliothek. In Bezug auf die Hardware gab es kaum einen Unterschied zwischen der PS4 und der Xbox One, aber die erstere verzeichnete dank ihrer hervorragenden Auswahl an Erstanbieter-Spielen wie Uncharted 4, God of War, The Last of Us Part 2 und Marvel’s Spider überlegene Verkaufszahlen -Mensch und Bloodborne.

Aber trotz starker Beweise dafür, dass die meisten Spieler mehr von einer Spielebibliothek als von der Leistung einer Plattform beeinflusst werden, hat Google diesen Bereich seltsamerweise vernachlässigt. Stadia bot keine hochkarätigen Spiele an, die nicht bereits auf PS5, Xbox Series X oder PC verfügbar waren. Tatsächlich hatte es oft eine Reihe von großen Auslassungen: Elden Ring, Call of Duty: Modern Warfare II und LEGO Star Wars: The Skywalker Saga gehörten zu den meistverkauften Spielen im Jahr 2022 und tauchten dennoch nicht auf Stadia auf.

Stadia hatte sicherlich eine fantastische Prämisse, die es Ihnen ermöglichte, jedes Spiel zu spielen, ohne eine teure Konsole kaufen zu müssen. Aber solche Talente gehen verloren, wenn es nicht genug hochkarätige Spiele auf der Plattform gibt, ganz zu schweigen von Exklusiven.

Und jetzt sieht es so aus, als würde Amazon Luna denselben Fehler machen wie Google Stadia. Luna unterscheidet sich ein wenig von Stadia, da Sie keine Spiele einzeln kaufen, sondern stattdessen eine Abonnementgebühr zahlen, um auf eine Spielebibliothek zuzugreifen. Es ähnelt eher dem Netflix-Modell und sieht daher größere Ähnlichkeiten mit Xbox Game Pass als mit Google Stadia.

Xbox Game Pass

Aber Xbox Game Pass hat eine weitaus überzeugendere Spielebibliothek als Luna. Xbox hat eine Fülle von Spielen, einschließlich Xbox-Exklusivtiteln wie Halo Infinite, Forza Horizon, Sea of ​​Thieves und Hi-Fi Rush. Und es gibt auch viele moderne Spiele auf der Plattform, wie Wo Long: Fallen Dynasty, Atomic Heart, A Plague Tale: Requiem und Valheim.

Die Amazon Luna Plus-Bibliothek verblasst im Vergleich, da ihre bemerkenswertesten Spiele vor einigen Jahren auf den Markt kamen. Alien Isolation wurde 2014 eingeführt, Control 2019 und Sonic Mania 2017 – das sind alles fantastische Spiele, aber wohl nicht genug, um Spieler von anderen Plattformen zu überzeugen.

Ich bin auch nicht davon überzeugt, dass Luna Plus ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Es kostet derzeit 8,99 £ / 9,99 $ pro Monat, während Game Pass Ultimate (der für Cloud-Streaming erforderliche Plan) 14,99 $ / 10,99 £ pro Monat kostet – etwas teurer, aber zweifellos wert für die überlegene Auswahl an Spielen.

Amazon Luna bietet zusätzliche Spielbibliotheken gegen Aufpreis an, wobei Ubisoft Plus satte 17,99 $ / 14,99 £ pro Monat kostet. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf die beliebtesten Spieleserien von Ubisofot wie Assassins ‚Creed, Far Cry und Watch Dogs – aber ich glaube immer noch nicht, dass die hier angebotenen Spiele genug Wert bieten, um diese hohe Abonnementgebühr zu rechtfertigen.

Amazon muss die Luna Plus-Spielebibliothek verbessern, wenn es jemals erfolgreich mit Game Pass konkurrieren will, da Google Stadia uns allen gezeigt hat, dass die revolutionäre Cloud-Streaming-Technologie nicht ausreicht, um die Gaming-Crowd zu überzeugen.