MEINUNG: Apple hat gerade MetalFX Upscaling als Teil seiner WWDC-Präsentation vorgestellt, und es ist ein klarer Versuch, DLSS im Bereich der PC-Spiele zu entthronen.

Während wir die Enthüllung verschiedener Software-Updates von iOS 16 bis watchOS 9 leicht erwartet hatten, überraschte uns während der diesjährigen WWDC, dass Apple sich einen Moment Zeit nahm, um die Zukunft des Spielens auf allen Mac-Laptops und -Computern durchzugehen.

Neben der Enthüllung des neuen Metal 3-Frameworks für Spieleentwickler, das bei der Erstellung von Spielen für Macs verwendet werden kann, schockierte uns Apple erneut mit der Enthüllung einer völlig neuen und exklusiven Software namens MetalFX Upscaling.

Da die kommende Mac-Portierung von No Man’s Sky das erste Spiel ist, das MetalFX Upscaling verwendet, wird die Software in der Lage sein, die grafischen Fähigkeiten des Titels zu steigern, um während des Spiels optimal auszusehen. Für Mac-Spieler wird die Ankündigung zweifellos wie ein großartiges Feature erscheinen, aber für PC-Spieler wird es auf unheimliche Weise an das bestehende DLSS-Programm erinnern.

Als KI-gestützte Software ist DLSS in der Lage, ein Spiel im Handumdrehen zu analysieren und das Bild auf dem Bildschirm während des Spiels hochzuskalieren. Mit DLSS können Sie auch Funktionen wie Raytracing nutzen, ohne dass High-End-GPUs erforderlich sind, was es zu einem der besten Beispiele dafür macht, wie KI das Spielen in der Zukunft verbessern kann.

Es ist kein Geheimnis, dass das Spielerlebnis auf dem Mac seit Jahren ziemlich glanzlos ist, aber eine Funktion wie MetalFX Upscaling (ganz zu schweigen von der Leistung von Apple Silicon) könnte genau das sein, worauf Gamer und Entwickler gewartet haben Tische.

Apple scheint sicherlich an der Entwicklung der Software interessiert zu sein, da es auch angekündigt hat, dass eine Mac-Version des herausragenden Resident Evil: Village später im Jahr veröffentlicht wird und auch MetalFX Upscaling verwenden wird.

Wenn die Implementierung der Software mehr Mainline-Entwickler wie Capcom anziehen kann, könnte dies der Beginn der Gaming-Revolution sein, auf die Mac-Benutzer Jahrzehnte gewartet haben.