MEINUNG: Können wir mit der jüngsten Veröffentlichung des Sonic Colors Remakes alle zugeben, dass Spieleentwickler aufhören sollten, alte Spiele neu zu erstellen?

Remakes und Remaster sind heutzutage ziemlich bedeutend. Viele Spiele erhalten die Remake-Behandlung. Hier wird ein Spiel neu erstellt und neu veröffentlicht, normalerweise mit aktualisierten Grafiken und Spezifikationen und manchmal mit zusätzlichen Story-Elementen.

Aber seit der Veröffentlichung von Sonic Colors Ultimate, einem Remake des Originalspiels von 2010, kann ich das Gefühl nicht überwinden, dass es allen viel besser geht, wenn die Entwickler aufhören würden, Remakes zu machen und sich stattdessen darauf konzentrieren, neue Geschichten zu entwickeln.

Das Wichtigste zuerst, nicht alle Remakes sind gleich. Ich verstehe den Sinn von ihnen und ich denke, es funktioniert am besten, wenn Sie sich ein Spiel wie The Legend of Zelda: Link’s Awakening ansehen. Das Originalspiel, das 1993 für den Game Boy veröffentlicht wurde, ist alt genug, dass das Remaster von 2019 fast wie ein neues Spiel war, mit massiv verbesserter Grafik und ein paar neuen Funktionen, um die Dinge interessant zu halten.

Ich weiß es zu schätzen, dass ich jedes gute Spiel da draußen spielen möchte, es ist der größte Fluch eines jeden Spielers. Das bedeutet jedoch nicht, dass jedes Spiel ein Remake braucht, wie die Mass Effect Series.

Das erste Mass Effect-Spiel wurde 2007 veröffentlicht. Obwohl es definitiv einen Unterschied in der Grafik von damals bis heute gibt, sehe ich keine Notwendigkeit, etwas neu zu machen, das noch zugänglich und spielbar ist. Auch wenn die Grafik nicht in 4K ist, erhalten Sie immer noch die ursprüngliche, unveränderte Version der Geschichte, die auch ein Jahrzehnt später immer noch ein wirklich gutes Spiel ist.

Das Problem ist, dass es für Studios wirklich einfach ist, Remakes zu machen, um leichte Verkäufe zu erzielen, als ob Sie ein Fan von Mass Effect sind, werden Sie natürlich die neue Legendary Edition kaufen, denn warum sollten Sie nicht. Aus diesem Grund haben die meisten von uns Skyrim seit seiner ersten Veröffentlichung mindestens dreimal gekauft.

Aber dann gibt es nur noch weniger Triple-A-Spiele, die tatsächlich Original-IPs haben, also kommen jedes Jahr weniger einzigartige Ideen heraus und weniger Spiele, die tatsächlich versuchen, eine Geschichte weiterzuentwickeln.

Allein im letzten Jahr haben wir Call of Duty: Modern Warfare 2, Pokémon Diamond and Pearl und The Legend of Zelda: Skyward Sword als Remakes gesehen, alles Spiele, die noch nicht einmal so alt sind und die das nächste wirklich nicht brauchten. Gen-Grafik und Raytracing der heutigen Spiele machen Spaß.

Stattdessen würde ich es vorziehen, wenn Entwickler neue Spiele herausbringen, damit sie mich auf neue Abenteuer mitnehmen können. Es besteht auch die Möglichkeit, neue IPs zu erstellen, indem Sie sich von Klassikern inspirieren lassen. Undertale ist bekanntlich von Earthbound inspiriert – einem Spiel, das ich noch nie gespielt habe – aber ich liebe die Tatsache, dass Entwickler Toby Fox dieses Konzept und diesen Stil in ein ganz neues Spiel verwandeln konnte.

Back 4 Blood ist ein weiteres großartiges Beispiel, entwickelt von Turtle Rock Studios – den Köpfen hinter Left 4 Dead – es ist ein großartiges Spiel, das alle Zombie-Schießereien des Original-Franchise bietet, aber mit einer neuen Besetzung von Charakteren und neuen Gameplay-Funktionen, die es eine ganz neue Erfahrung.

Dies ist definitiv ein größeres Problem in der Triple-A-Welt, Indie-Spiele leiden nicht unter der Remake-Behandlung, aber das liegt daran, dass Indie-Spiele normalerweise darauf ausgerichtet sind, neue Geschichten zu entwickeln und neue Dinge auszuprobieren, weshalb viele meiner Favoriten Spiele sind nicht mehr Triple-A.

Ich möchte alle Spieleentwickler da draußen anflehen, sich nicht mehr so ​​in Spielen aus der Vergangenheit zu verlieren, egal ob sie großartig waren oder nicht, es gibt so viele neue Geschichten zu erzählen, entweder in Form von Fortsetzungen oder brandneuen Franchises.

Speichern Sie die Remakes für den Fall, dass sie wirklich gebraucht werden, da ich nur so oft bereit bin, dasselbe Spiel erneut zu kaufen, wenn es so viele andere Optionen gibt.