MEINUNG: Nintendo gab heute (16. Februar) bekannt, dass es plant, den eShop sowohl für den 3DS als auch für die Wii U im Jahr 2023 zu schließen, was bedeutet, dass Sie keine digitalen Spiele mehr für beide Konsolen kaufen können.

Ich persönlich halte das für einen massiven Fehler, da es bedeutet, dass eine große Anzahl von Spielen, die nicht physisch veröffentlicht wurden, jetzt nicht mehr zugänglich sind.

Und selbst bekannte Wii U- und 3DS-Spiele, die physisch veröffentlicht wurden, wie The Legend of Zelda: A Link Between Worlds und Pokémon Sun/Moon, werden mit den unvermeidlichen Preissprüngen wahrscheinlich schwer zu kaufen sein. Das Paper Mario – The Thousand Year Door von GameCube kostet derzeit satte 95 £ auf GameCube, und das ist kaum ein ungewöhnlicher Trend für ältere Nintendo-Spiele.

Diese Nachricht wird ein schwerer Schlag für Besitzer von 3DS und Wii U sein, oder für diejenigen, die vorhatten, die Konsolen zu kaufen, um einige der älteren Spiele auszuprobieren, die sie möglicherweise verpasst haben. Aber es hat auch meine Bedenken hinsichtlich der Zukunft rein digitaler Konsolen verstärkt.

Wir haben in den letzten Jahren einige rein digitale Konsolen auf den Markt gebracht, darunter die Xbox Series S und die PS5 Digital Edition. Und obwohl Nintendo noch kein Gerät ohne Laufwerk oder Kassettensteckplatz auf den Markt gebracht hat, denke ich, dass es nur eine Frage der Zeit ist, da das rein digitale Konzept es dem Unternehmen ermöglichen würde, eine noch tragbarere Handheld-Konsole herzustellen.

Aber angesichts des eindeutigen Mangels an Interesse von Nintendo, digitale Marktplätze für alternde Spielgeräte zu erhalten, würde ich wahrscheinlich nie eine rein digitale Konsole von dem Unternehmen kaufen wollen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten nur 10 Jahre nach dem Start der Konsole keine weiteren Spielekäufe tätigen. Es ist eine verbraucherfeindliche Taktik, Spieler zum Kauf der Konsole der nächsten Generation zu zwingen, und ein solches Verhalten muss kritisiert werden.

Nintendo Switch online

Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist Nintendo nicht sehr gut darin, Zugriff auf seinen Backkatalog von Spielen zu gewähren. Wer Halo 3 oder Uncharted: Drake’s Fortune spielen möchte, kann diese auf den modernen Konsolen über Abonnementdienste wie Game Pass und PS Now spielen. Nintendo bietet einen ähnlichen Service an, der jedoch auf NES-, SNES- und N64-Spiele beschränkt ist. Sie haben Pech, wenn Sie Metroid Prime oder Wind Waker auf Switch spielen möchten.

Natürlich ist Nintendo nicht das einzige Unternehmen, das sich der Vernachlässigung der Erhaltung schuldig gemacht hat. Sony kündigte letztes Jahr an, den PlayStation Store für PS3 und PS Vita zu schließen. Glücklicherweise hat das Unternehmen aufgrund von Gegenreaktionen eine Kehrtwende vollzogen, aber es zeigt immer noch, dass sich große Videospielunternehmen nicht allzu sehr darum kümmern, digitale Marktplätze langfristig zugänglich zu halten.

Wenn Unternehmen wie Sony, Microsoft und Nintendo in Zukunft wirklich rein digitale Konsolen vorantreiben wollen, müssen sie sich ernsthafter mit der digitalen Langzeitarchivierung befassen. Ich denke, die Zeit der konsolenspezifischen Marktplätze neigt sich dem Ende zu, und wir sollten jetzt eine konzertiertere Anstrengung sehen, um immergrüne digitale Storefronts wie Steam zu schaffen.

SteamOS auf Steamdeck

Während PC-Spieler sich keine Gedanken über verschiedene Konsolengenerationen machen müssen, zeigt das Steam Deck, dass es immer noch möglich ist, Spiele mit einem Label zu versehen, das angibt, ob sie von Ihrer Hardware unterstützt werden. Spiele, die auf dem Steam Deck perfekt funktionieren, erhalten das Label „Verifiziert“, während Spiele mit einigen Einschränkungen (z. B. besser für Tastatur und Maus geeignet) stattdessen als „spielbar“ eingestuft werden. Und schließlich werden ausgewählte Spiele als nicht spielbar gekennzeichnet, normalerweise weil die Anti-Cheating-Software Linux nicht unterstützt.

Ein solches System würde gut mit Konsolen funktionieren, da es den Benutzern klar zeigen würde, welche Spiele auf Switch unterstützt werden, während die älteren Konsolen auf die alte Spielebibliothek zugreifen können. Es wäre nicht nötig, jedes Mal, wenn eine neue Konsole in die Läden kommt, völlig andere digitale Schaufenster zu erstellen.

Natürlich ist es weitaus komplizierter, Spiele wie Wii U und 3DS auf dem Switch zum Laufen zu bringen, als PC-Spiele auf dem Steam Deck zum Laufen zu bringen, aber es gibt kein Halten dafür, dass Nintendo seinen Backkatalog emuliert, um sie auf modernen Konsolen zum Laufen zu bringen. Mit Nintendo Switch Online scheint dies langsam zu geschehen, aber nicht schnell genug, um die Schließung des Wii U- und 3DS-eShops im nächsten Jahr auszugleichen.