Die Facebook-Muttergesellschaft Meta hat den ersten Umsatzrückgang im Jahresvergleich in ihrer Geschichte gemeldet.

Meta hat gemeldet Umsatz von 28,8 Milliarden US-Dollar für das zweite Quartal des Jahres, was einem Rückgang von 1 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitpunkt des Vorjahres entspricht.

Die Gewinne sind um satte 36 Prozent auf 6,7 Milliarden US-Dollar gefallen, während die Schlüsselsparte Reality Labs (die Heimat der zentralen Metaverse-Bemühungen des Unternehmens) 2,8 Milliarden US-Dollar verloren hat.

Darüber hinaus prognostiziert das Unternehmen, dass die Einnahmen im dritten Quartal des Jahres noch weiter zurückgehen könnten, da die Anzeigenverkäufe unter der aktuellen Finanzkrise leiden dürften.

Schon vor dem aktuellen Ausgabeneinbruch hatte Apples „Ask App to not track“-Funktion die Werbeeinnahmen von Facebook stark in Mitleidenschaft gezogen. Es wurde gegen Ende 2020 in iOS 14 eingeführt und soll Meta im Jahr 2021 10 Milliarden US-Dollar an Werbeeinnahmen gekostet haben.

Ein weiterer wichtiger Faktor für den Niedergang von Facebook war die steigende Popularität von TikTok, dem sozialen Netzwerk der Wahl für jüngere Smartphone-Nutzer. Dies hat Meta dazu veranlasst, seine Facebook- und Instagram-Apps neu auf Kurzform-Videoinhalte auszurichten, um mehr Aufmerksamkeit auf virale Inhalte (und damit Anzeigen) zu lenken, deren Aufbau natürlich Geld kostet.

Diese Bemühungen scheinen sich auszuzahlen, da die Reaktion des Unternehmens auf TikTok, Reels, ein stärkeres als erwartetes Engagement vorantreibt.

In der Tat sind es nicht nur schlechte Nachrichten für Meta an der Fakten- und Zahlenfront. Trotz des erwähnten TikTok-Effekts konnte Facebook seine Nutzerbasis um 3 Prozent auf 1,97 Milliarden steigern. Dies folgte auf den allerersten Rückgang der täglichen Nutzer Anfang des Jahres.

Unterdessen bedeutet eine Gesamtnutzerbasis von 2,88 Milliarden für alle seine Apps (WhatsApp und Messenger sind auch dabei, denken Sie daran) einen Anstieg von 4 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

CEO Mark Zuckerberg bestätigte, dass das Unternehmen als Reaktion auf den Abschwung und als Teil seines Wandels von einem Social-Media-Unternehmen zu einem Virtual-Reality-Unternehmen im Laufe des nächsten Jahres die Einstellungen reduzieren werde.