In einer arbeitsreichen Nachrichtenwoche mit Apple Watch 7-Gerüchten, Galaxy Z Flip 3-Lecks und mehr war es leicht, die wichtigsten Geschichten zu verpassen, und Themelocal ‚Gewinner und Verlierer sind hier, um mitzuhelfen.

Als selbsternannter Smartwatch-Besessener war die vergangene Woche fantastisch mit vielen neuen Informationen zur nächsten Wearable-Linie von Apple und Samsung, die alle auf einen massiven Sprung in der Wearable-Technologie für 2021 hindeuten. Für den Gewinner dieser Woche jedoch , habe ich mich entschlossen, einige großartige Neuigkeiten für zwei bereits im Umlauf befindliche Uhren hervorzuheben (Sie können anhand der Schlagzeile erraten, welche davon stammen).

Die Welt der Spiele hat auch einige gute Neuigkeiten mit sich gebracht, da ein Director’s Cut des herausragenden Ghost of Tsushima für eine Veröffentlichung im August angekündigt wurde, während Xbox Cloud-Gaming endlich seinen Weg auf iPhone- und iPad-Geräte gefunden hat. Was all diesen guten Gefallen zu untergraben versuchte, ist das Wort eines neuen Systems, das entwickelt wurde, um Werbung im gesamten Konsolenspielbereich zu implementieren. Haben Sie Angst, Spieler, haben Sie große Angst.

Ein Produktfoto von Mobvois supergünstigem TicWatch E3 Wearable

Gewinner: TicWatch

Wenn Sie das Drama im Zusammenhang mit Wear OS in letzter Zeit verfolgt haben, wissen Sie, dass ein großer Streitpunkt auftauchte, als Fossil ankündigte, dass es keine Pläne hat, die bevorstehende Überarbeitung des Google-Betriebssystems auf seine aktuelle Smartwatch-Linie zu übertragen.

Zwischen dem hauseigenen Sortiment und den Smartwatches, die Fossil im Auftrag anderer Marken herstellt, ist dies ein großer Teil des Wear OS-Marktes, der nach der Einführung der aktualisierten Software im Laufe dieses Jahres zurückbleibt. Gerade als alle Hoffnung verloren schien, tauchte diese Woche die Nachricht auf, dass Mobvoi als Antithese zu Fossil fungieren und das Update sowohl auf die TicWatch Pro 3 als auch auf die TicWatch E3 bringen wird.

Als weitere Informationen über das neue Wear OS – jetzt offiziell als One UI bekannt – bekannt werden und insbesondere die Enthüllung für die erste Uhr, die es verwendet (die Samsung Galaxy Watch 4) bevorsteht, schien es, als ob alle vorhandenen Wear OS-Geräte es wären kurz vor dem Abschreiben. Zum Glück haben die Maßnahmen von Mobvoi dafür gesorgt, dass es immer noch einen Grund gibt, jetzt in ein Wear OS-Gerät zu investieren.

Wie es der Zufall will, sind der Pro 3 und der E3 immer noch die einzigen Wearables auf dem Markt, die den neuen Snapdragon Wear 4100-Chipsatz verwenden, und daher wäre es wirklich schade gewesen, diese fortschrittliche Hardware zu vernachlässigen. Obwohl ich immer noch empfehle, bis Ende des Jahres mit der Investition in eine neue Smartwatch zu warten, ist es gut zu wissen, dass jeder, der bereits eine Wear 4100-Uhr von Mobvoi gekauft hat, noch einige Zeit das Beste aus seinen Geräten machen kann.

Verlierer: Gaming (wie wir es kennen)

Als stolzer Millennial und Angehöriger der „Cord-Cutting“-Generation hat es mir schon immer gefallen, dass es Werbetreibenden besonders schwer fällt, Menschen in meiner Altersgruppe zu erreichen. Nachdem man sich immer gefragt hat, warum jemand nur fünf Minuten Werbung im terrestrischen Fernsehen durchsitzen würde, waren Streaming-Dienste und Videospiele eine wunderbare Möglichkeit, Unterhaltung zu bieten, die nicht mit einer Flut von zum Verkauf stehenden Produkten verflochten ist.

Diese Branchen haben mit Produktplatzierung geflirtet (wer könnte die Fülle an Monster Energy-Dosen in Death Stranding vergessen?), aber es war noch nie so anmaßend, dass es Anstoß erregte. Diese glorreichen Tage könnten jedoch zu Ende gehen, nachdem gerade ein neues System entwickelt wurde, das Werbung in den Konsolenbereich bringen soll zur Veröffentlichung bereitgestellt.

Das System, das als PlayerWON bekannt ist und Simulmedia gehört, fragt die Spieler, ob sie eine 15- oder 30-Sekunden-Werbung sehen möchten, mit der Möglichkeit, als Belohnung Ingame-Vergünstigungen zu erhalten. Arrangements wie diese mögen einigen bekannt vorkommen, da sie bereits in Apps wie DuoLingo verwendet werden, aber während die Sprachlern-App kostenlos ist, könnte PlayerWON seinen Weg in vollwertige Spiele finden.

Willst du das Schlimmste wissen? EA und Hi-Rez Studios haben bereits eine Partnerschaft mit Simulmedia vereinbart, um diese Werbung in ihre Spiele zu integrieren. Angesichts der Tatsache, dass EA sich bereits jetzt nicht damit helfen kann, Beutekisten in jedes mögliche Spiel zu werfen, ist es nicht schwer, PlayerWON als eine weitere wichtige Einnahmequelle für das Unternehmen zu sehen. Bei diesem Tempo besteht die einzige Möglichkeit, Werbung zu entkommen, über eine Art Offline-Text – eine Sammlung von Wörtern, die Sie einfach in der Hand halten können. Wenn das jemand erfindet, lass es mich wissen.