Microsoft hat Vorschläge, dass es seinen Activision Blizzard-Kauf für Bogard the Call of Duty-Franchise verwenden könnte, mit kaltem Wasser übergossen.

Da das Unternehmen wegen des geplanten Kaufs von den brasilianischen Aufsichtsbehörden kritisiert wird, gab Microsoft bekannt, dass es egoistische Gründe hatte, die legendäre Ego-Shooter-Marke für alle zugänglich zu halten.

In einigen knackigen Bemerkungen, die bei Brasiliens Wettbewerbsaufsichtsbehörde eingereicht wurden, reagierte Microsoft auf Sonys Befürchtungen, dass Xbox, die Call of Duty besitzt, die PS5-Verkäufe beeinträchtigen würde.

In den Einreichungen zielte Microsoft auf seinen Rivalen wegen einer vermeintlichen Doppelmoral in Bezug auf Exklusivität ab und behauptete, es wäre nicht rentabel, Activision Blizzard-Spiele ausschließlich auf Xbox und PC zu halten.

„Unabhängig davon, wie wenig überraschend Sonys Kritik an der Exklusivität von Inhalten ist – angesichts der Tatsache, dass sich die gesamte Strategie von PlayStation im Laufe der Jahre auf Exklusivität konzentriert hat – ist die Realität, dass die Strategie, die Spiele von Activision Blizzard zu behalten, indem sie nicht in konkurrierenden Konsolenshops vertrieben werden, einfach nicht rentabel wäre für Microsoft“, behauptet das Unternehmen, dass die Bemerkungen von übersetzt werden VGC.

„Eine solche Strategie wäre nur dann rentabel, wenn die Spiele von Activision Blizzard in der Lage wären, eine ausreichend große Anzahl von Spielern für das Xbox-Konsolen-Ökosystem zu gewinnen, und wenn Microsoft genügend Einnahmen aus Spieleverkäufen erzielen könnte, um die Verluste auszugleichen, die durch den Verzicht auf den Vertrieb solcher Spiele auf konkurrierenden Konsolen entstehen .“

Es ist nicht die einzige interessante Nachricht, die von Microsofts Erwiderung auf Sonys Einwände gegen die Übernahme kommt. Heute früh haben wir über Anschuldigungen berichtet, Sony bezahlt Entwickler, um ihre Spiele von der Xbox Game Pass-Plattform fernzuhalten.

Die Beziehungen zwischen Microsoft und Sony waren trotz der heftigen Rivalität im Laufe der Jahre relativ reibungslos, aber der Ansturm, die größten Gaming-Studios zu erwerben, scheint die Wahrnehmung des Friedens zwischen den Technologiegiganten gebrochen zu haben.