Horizont verbotener Westen ist endlich draußen, was bedeutet, dass Sie das Spiel jetzt in die Hände bekommen können. Aber was ist mit den Barrierefreiheitsfunktionen?

Der Chefdesigner von Guerrilla, Brian Roberts, hat eine Reihe nützlicher Barrierefreiheitsfunktionen skizziert, die Spielern zur Verfügung stehen Ein Eintrag im PlayStation-Blog geteilt.

Eine Handvoll davon werden beim Hochfahren des Spiels aktiviert, darunter Untertitel (die in Ihren Einstellungen angepasst werden können) und das Notizbuch – eine Enzyklopädie mit Informationen rund um die Charaktere, Maschinen und Datenpunkte des Verbotenen Westens.

Es gibt auch einen separaten Tutorial-Bereich im Notizbuch, der Ihnen hilft, den Überblick über alle Bewegungen zu behalten, die Sie verwenden können, wie z. B. Sprinten, Rutschen und Klettern.

Es gibt fünf Schwierigkeitsstufen, die Sie im Spiel spielen können, angefangen vom Story-Modus mit Schwerpunkt auf Erkundung und standardmäßig aktiviertem Easy Loot bis hin zu Very Hard für das härteste Kampferlebnis. Es gibt auch eine neue benutzerdefinierte Schwierigkeitseinstellung, was bedeutet, dass Sie jetzt anpassen können, wie viel Schaden Aloy austeilt und von Feinden erhält, unabhängig davon, in welchem ​​​​Modus Sie spielen.

Was die Steuerung angeht, gibt es eine Linkshänder-Präsenz und alle Gameplay-Steuerungen sind vollständig neu zuordenbar. Es gibt auch ein Co-Pilot-System, das einen zweiten Controller mit gespiegelten Bedienelementen ermöglicht, das dank des Feedbacks von Guerillas Berater für blinde Barrierefreiheit hinzugefügt wurde.

Zu den weiteren Steuerelementen gehören optionale Bewegungssensorsteuerungen, Schieberegler zum Anpassen der Bewegungsempfindlichkeit, Totzoneneinstellungen für die Analogsticks, Quick Swap zum Wechseln zwischen Waffen, Anpassungen der Vibrationsintensität und die Möglichkeit, die adaptiven Auslöser beim Halten von Waffen zu deaktivieren.

Sie können auch anpassen, wie stark sich das Spiel verlangsamt, wenn Sie das Waffenrad aktivieren, die Zielhilfe aktivieren und erhöhen, wie lange die Zeit verlangsamt wird, wenn Sie mit Ihrem Bogen zielen.

Barrierefreiheitsfunktionen von Horizon Forbidden West

Es gibt auch eine Reihe automatischer Einstellungen, die Spieler aktivieren können, darunter Auto Sprint, Auto Heal, Auto Shieldwing und Climbing Annotations Always On, wodurch es einfacher wird, zu sehen, wo Sie klettern können, ohne Focus zu aktivieren.

Die Spieler können wählen, ob sie lieber Markierungen sehen möchten, die den Weg zu ihrem Questziel weisen, oder ob sie die Welt lieber mit weniger Anleitung erkunden möchten, während Mount Follows Road sie auf längeren Reisen mit weniger Input zu ihren Zielen bringt.

Wenn Sie das Spiel nach dem Herunterfahren Ihrer Konsole starten, sehen Sie eine Zusammenfassung der bisherigen Geschichte. Sie können auch Hinweise auf den Ladebildschirmen finden (obwohl PS5-Spieler die Möglichkeit haben, zu wählen, ob sie diese sehen oder dank der schnelleren Ladegeschwindigkeiten der Konsole direkt ins Spiel springen möchten).

In Bezug auf die visuellen Einstellungen können Sie die Einstellungen für Kameraverwacklung und Bewegungsunschärfe feinabstimmen. Diejenigen, die von Audio betroffen sind, können auch die Lautstärke von Musik, Sprache und Soundeffekten feinabstimmen und Geräusche entfernen, die Spieler mit Tinnitus auslösen könnten.

PS5-Spieler können auch das Geräusch von Maschinenwaffen und Explosionen leiser stellen, was sicherlich für jeden nützlich sein wird, der überstimuliert wird.

Einige der oben genannten waren in Horizon Zero Dawn verfügbar, während andere neue Ergänzungen für diese Version sind.

Wir haben Horizon Forbidden West in unserem Test 4/5 Sterne verliehen. Der Computer- und Spieleredakteur Ryan Jones nannte es eine „hervorragende Fortsetzung“ und lobte das umfassende Crafting- und Upgrade-System des Spiels, da die Geschichte eine faszinierende neue Richtung von Zero Dawn einschlägt.

Horizon Forbidden West ist ab sofort für 59,99 £ auf PS4 oder 69,99 £ auf PS5 erhältlich.