Horizon Call of the Mountain ist ein Pflichtkauf für jeden PlayStation VR 2-Besitzer, mit einem Abenteuer in voller Länge mit aufregenden Klettermechaniken und fesselnden Kämpfen. Und das Beste ist, dass die interaktive Welt dank der Leistung der PS5-Konsole in 4K absolut unglaublich aussieht.

Vorteile

  • Die interaktive Welt ist wunderbar immersiv
  • Klettern in VR fühlt sich fantastisch an
  • Lustiger Kampf mit Pfeil und Bogen
  • Atemberaubende Grafik und Umgebungen

Nachteile

  • Geschichte ist zum Vergessen
  • Rätsel sind nicht sehr herausfordernd

Verfügbarkeit

  • Vereinigtes KönigreichUVP: 59,99 £
  • USAUVP: 59,99 $

Hauptmerkmale


  • Plattformen:Playstation VR2

  • Veröffentlichungsdatum:22. Februar 2023

  • Genre:Action-Abenteuer

Einführung

Horizon Call of the Mountain ist eines der allerersten Spiele, das auf PlayStation VR 2 veröffentlicht wird, und ist wohl das Kronjuwel des Virtual-Reality-Headsets.

Sony stellt dieses Horizon-Spin-off als Systemverkäufer für PSVR 2 vor, ähnlich wie Breath of the Wild mit dem Nintendo Switch gestartet wurde, und Halo half dabei, die Xbox ins Rampenlicht zu rücken.

Das ist eine Menge Druck für ein Spiel, aber dennoch haben Guerrilla Games und Firesprite geliefert. Dies ist eines der besten VR-Spiele, die ich bisher gespielt habe, mit einem Abenteuer in voller Länge mit aufregendem Klettern und spannenden Kämpfen. Wenn Sie vorhaben, ein PlayStation VR 2-Headset zu kaufen, ist dies ein Pflichtkauf.

Interaktive Welt

  • Die Welt sieht fantastisch aus und ist unglaublich immersiv
  • Robotermonster sehen in VR imposanter aus
  • Kann praktisch jedes Objekt aufnehmen, das Sie sehen

Ich werde nie vergessen, wie ich zum ersten Mal die Welt von Horizon Call of the Mountain betrat. Wenn Sie sich auf einem Holzboot durch den Dschungel schlängeln, werden Sie mit atemberaubenden Bildern verschiedener Robotermonster verwöhnt. Die krokodilartigen Snapjaws lauern im Fluss, während der hoch aufragende Tallneck den Boden erschüttert, wenn er über Ihr Boot tritt.

Ich habe mich gut an diese mechanischen Monster aus Horizon Forbidden West und Horizon Zero Dawn gewöhnt, aber ich habe ihre kolossale Größe nie geschätzt, bis ich das VR-Headset aufgesetzt habe. Das macht diese Monster umso furchterregender, während ich gleichzeitig die unglaubliche Detailgenauigkeit beobachten kann, die in ihre Designs und Animationen eingeflossen ist.

Die Eröffnungsnummer von Horizon Call of the Mountain

Die Umgebungen von Horizon Call of the Mountain sind umwerfend schön. VR-Spiele bieten selten dieses Maß an Realismus, mit einer erstaunlichen Menge an Details, von den moosbedeckten Felsen bis zur Berglandschaft im Hintergrund.

Wenn dies nur eine nicht interaktive Demo wäre, um zu zeigen, wie viel Immersion PSVR 2-Spiele erreichen können, dann wäre ich immer noch sehr beeindruckt. Und doch, sobald Ihr Boot kentert und Sie die Welt zu Fuß erkunden können, findet Call of the Mountain neue Wege, um zu beeindrucken.

Halten einer Fackel in Horizon Call of the Mountain

Sie können mit fast jedem Objekt interagieren, das Sie sehen. Sie können Tassen aufheben und gegen eine Wand schleudern oder sogar anfangen, auf verlassenen Musikinstrumenten zu trommeln. Und anstatt einfach einen Knopf zu drücken, um Pfeile aus Ihrem Köcher zu ziehen, greifen Sie einfach hinter Ihre Schulter und drücken auf den Auslöser des Controllers – es fühlt sich so natürlich und unglaublich befriedigend an.

Es gibt viele, viele andere Mechaniken, die sich in VR großartig anfühlen. Sie können Ihre Gesundheit wiederherstellen, indem Sie einen Apfel knabbern, Türen aufschließen, indem Sie einen Schlüssel in einem Schloss drehen, und Wände hochklettern, indem Sie Ihre Arme in die Luft schwingen.

Die wunderschönen Umgebungen von Horizon Call of the Mountain

Standardmäßig bewegst du deinen Charakter sogar vorwärts, indem du deine Arme auf und ab bewegst. Das fühlte sich anfangs etwas seltsam an, aber ich wurde schnell mit der Mechanik warm – Sie haben immer die Möglichkeit, auf die Verwendung der analogen Sticks umzuschalten, wenn Sie dies bevorzugen.

Kampf

  • Der Bogen ist eine Freude zu benutzen
  • Monster haben einzigartige Angriffe und Verhaltensweisen
  • Kann im Kampf nur von Seite zu Seite ausweichen

Es ist eine Freude, den Bogen in Horizon Call of the Mountain zu verwenden. Wie zu erwarten, müssen Sie einen Pfeil physisch in Ihre Bogensehne stecken und dann zurückziehen, um zu schießen. Ich brauchte einige Zeit, um mich an diese Mechanik zu gewöhnen und meinen Schuss zu üben, aber bald entwickelte ich das Selbstvertrauen von Katniss Everdeen.

Die adaptiven Auslöser der PSVR Sense-Controller vibrieren, um die Spannung einer Bogensehne nachzuahmen, wenn sie zurückgezogen wird. Es sind subtile Elemente wie dieses, die Ihnen helfen, zu glauben, dass Sie tatsächlich Pfeil und Bogen in der Hand halten, wenn Sie in Ihrem Wohnzimmer wirklich nur wie ein Idiot aussehen.

Bogenkampf in Horizon Call of the Mountain

Um dem VR-Format gerecht zu werden, wurde der Kampf im Vergleich zu anderen Horizon-Spielen verkleinert. Sie sind auf Bögen und Bomben beschränkt, sodass Sie keine Fallen und dergleichen heimlich platzieren können. Aber Sie können immer noch Rüstungen und Waffen mit gut platzierten Schüssen von Maschinen stoßen, und Monster haben eine erstaunliche Vielfalt an Angriffen, von Flammenwerfern bis hin zu zielsuchenden Raketen.

Jedes Monster fühlte sich zufriedenstellend einzigartig an, wobei die Shell-Walker einen Verteidigungsschild verwendeten, um Pfeile zu blockieren, die auf ihre Vorderseite trafen, während Scrapper durch die Umgebung schossen, bevor sie auf Sie zusprangen. Auch der Riese Thunderjaw kehrt mit einem riesigen Waffenarsenal zurück – ihn in VR auszuschalten, fühlt sich so lohnend an, zumal er aus der Ego-Perspektive wie die Größe eines Berges aussieht.

Der Donnerkiefer in Horizon Call of the Mountain

Ihre Bewegung ist während des Kampfes auf seitliches Ausweichen beschränkt und nicht auf die standardmäßige 360-Grad-Freiheit der Mainline-Spiele. Aber ich denke wirklich nicht, dass das ein Problem ist; Der Spaß am physischen Zielen mit dem Bogen macht das weitgehend wett, während es absolut aufregend ist, ein Mammutmonster in VR auf sich zukommen zu sehen.

Im Verlauf der Geschichte werden Sie neue Pfeiltypen freischalten. Um neue Pfeile herzustellen, müssen Sie die Teile manuell zusammenkleben, um ein authentischeres Erlebnis zu schaffen, obwohl Sie glücklicherweise in großen Mengen herstellen können, sodass Sie den Vorgang nicht mehrmals wiederholen müssen, um sich einzudecken.

Klettern

  • Klettern macht in VR richtig Spaß
  • Schalte langsam mehr Kletterausrüstung frei
  • Rätsel sind nicht sehr herausfordernd

So lustig der Kampf auch ist, es sind tatsächlich die Klettersegmente, die die Show stehlen. Zu Beginn können Sie nur Klippen greifen und langsam die Seite einer Wand hinaufklettern. Aber im Vergleich zu klassischen Controllern ist dies in VR immer noch viel spannender, da die körperliche Anstrengung dazu führt, dass Sie das Gefühl haben, wirklich eine Wand hochzuklettern – meine Smartwatch hat mir sogar zu mehreren Workouts gratuliert.

Klettern in Horizon Call of the Mountain

Horizon Call of the Mountain stellt sicher, dass die Klettermechaniken spannend bleiben, indem es Sie während des gesamten Abenteuers mit neuen Werkzeugen versorgt. Ich persönlich habe die Spitzhacken geliebt, bei denen Sie die Metallklinge in den Felsen schlagen, um einen sicheren Halt zu finden, und dann die Seite des Berges hinaufhuschen.

Der Ropecaster ist ein weiterer meiner Favoriten, mit dem ich für adrenalingeladene Stunts über Schluchten schwingen kann. Mir wurde es nie langweilig, in diesem Spiel von einer Klippe zu springen, was sich als weitaus aufregender herausstellte als selbst die Stunts in Uncharted, allein aufgrund der zusätzlichen Immersion, die VR bietet.

Eine Leiter in Horizon Call of the Mountain erklimmen

Wenn Sie ein neues Werkzeug freischalten, müssen Sie es selbst erstellen. Dies beinhaltet das physische Binden der Teile mit einer Schnur, wodurch die Vorteile der PSVR 2-Plattform erneut voll ausgenutzt werden.

Da das Besteigen eines Berges eine ermüdende Arbeit ist, wurden der Kampagne glücklicherweise einige Rätselsegmente hinzugefügt, um das Gameplay zu variieren. Diese Rätsel sind zum größten Teil in Ordnung, aber ich wünschte, sie wären ein bisschen herausfordernder, anstatt ein Zahnrad zu finden und es einzufügen.

Geschichte

  • Perspektive eines neuen Charakters
  • Die Geschichte ist weitgehend vergessen
  • Kameen von Leuten wie Aloy

Die Geschichte in Call of the Mountain wird aus der Perspektive einer neuen Figur namens Ryas betrachtet. Als ehemaliger Schatten-Carja versucht er, sich zu retten, indem er seinen Bruder findet, der nach einer gefährlichen Expedition auf den Berg verschwunden ist.

Die Geschichte ist ziemlich einfach und wird wahrscheinlich keinen bleibenden Eindruck hinterlassen, aber sie bietet zumindest eine willkommene Verschnaufpause zwischen den Levels. Allerdings denke ich, dass es der Dynamik Ihres Abenteuers schadet, zumal die überwiegende Mehrheit der Dialogsequenzen in derselben Stadt stattfindet.

Ein Cameo-Auftritt von Aloy

Sie werden während Ihres Aufstiegs in den schneebedeckten Bergen sein, nur um dann direkt zum Ausgangspunkt zurückzukehren, nur damit Sie die anderen Charaktere über Ihren Fortschritt auf dem Laufenden halten können – es fühlt sich sehr albern an. Es wäre für Sie sinnvoller gewesen, während Ihres Abenteuers einen Begleiter zu haben, ähnlich wie Ellie aus The Last of Us oder Sully aus Uncharted.

Der Dialog ist jedoch gut geschrieben, und es gibt ein paar erkennbare Gesichter, wie Aloy, um eine willkommene Dosis Fanservice zu bieten. Aber ich persönlich war von den Modellen der Charaktere mehr beeindruckt als von dem, was sie zu sagen hatten, wobei die VR-Perspektive auch ein ansprechenderes Gespräch von Angesicht zu Angesicht ermöglichte.

Solltest du es kaufen?

Wenn Sie ein PlayStation VR 2-Headset besitzen:

Dies ist das bisher beste Spiel für PlayStation VR 2 und ein Pflichtkauf, wenn Sie sich für das neue Headset entscheiden.

Du suchst ein ähnliches Erlebnis wie Horizon Forbidden West:

Horizon Call of the Mountain mag aus demselben Universum stammen wie sein PS5-Pendant, aber es sind sehr unterschiedliche Spiele. Während Forbidden West ein Open-World-Rollenspiel ist, ist Call of the Mountain ein lineares Abenteuer, das mehr Wert auf Klettern und Kämpfe als auf Erkundung legt.

Abschließende Gedanken

Horizon Call of the Mountain hat einen neuen Maßstab für VR-Spiele gesetzt. Anstatt zu versuchen, klassische Spielmechaniken in das VR-Format zu stecken, haben Guerrilla Games und Firesprite Kämpfe und Klettern von Grund auf neu aufgebaut, um ein wunderbar immersives Erlebnis zu schaffen. Dies ist eines der absolut besten VR-Spiele, die ich je gespielt habe, und ein Muss für jeden, der ein PlayStation VR 2-Headset kauft.