Microsoft hat behauptet, dass Sony Entwickler für „Sperrrechte“ bezahlt, um ihre Spiele vom Xbox Game Pass fernzuhalten.

Im Rahmen einer laufenden Untersuchung der brasilianischen Regierung zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft haben sich mehrere der wichtigsten Akteure der Spielebranche zu den Geschäftspraktiken von Microsoft und den möglichen Auswirkungen des 70-Milliarden-Dollar-Deals zu Wort gemeldet.

Durch diesen Prozess hat Sony kürzlich seine wahren Gedanken über die Übernahme offenbart, einschließlich seiner Befürchtungen, dass der exklusive Xbox-Zugriff auf das CoD-Franchise den PS5-Verkäufen schaden wird.

Jetzt hat Microsoft zurückgeschlagen und eine 27-seitige Antwort das behauptet (über die Google-Übersetzung), „dass der Einsatz exklusiver Vereinbarungen im Mittelpunkt von Sonys Strategie stand, seine Präsenz in der Gaming-Branche zu stärken“.

Es wird auch behauptet, dass „Sony für ‚Sperrrechte‘ bezahlt, um Entwickler daran zu hindern, Inhalte zu Game Pass und anderen konkurrierenden Abonnementdiensten hinzuzufügen.“ Wie diese „Sperrrechte“ aussehen, ist unklar. Obwohl es ziemlich extrem klingt, könnte es sich lediglich auf ein gewisses Maß an Exklusivität bei der Veröffentlichung oder anderweitigen Unterstützung der Einführung von Spielen von Drittanbietern belaufen, was kaum ungewöhnlich ist.

Microsoft behauptet, dass Sonys wirklicher Einwand gegen die Einführung von Game Pass sei, um „effektiver mit dem Buy-to-Play-Modell zu konkurrieren“, das „ziemlich erfolgreich von Sony übernommen“ wurde. „Sony möchte nicht, dass Abonnementdienste ihre Dominanz auf dem Markt für den digitalen Vertrieb von Konsolenspielen bedrohen“, heißt es

Es wird auch darauf hingewiesen, dass von allen im Rahmen dieser Untersuchung befragten Parteien Sony der einzige war, der Einwände erhoben hat, dass die CoD-Serie konkurrenzlos und ein eigenständiger Systemverkäufer sei.