MEINUNG: Das Meta Quest 3 wurde endlich von Mark Zuckerberg angekündigt, aber da Meta eine überraschende Preiserhöhung vorgenommen hat, habe ich das Gefühl, dass es aus den Augen verloren hat, was die VR-Headset-Serie überhaupt so beliebt gemacht hat.

Das Meta Quest 3 hat einen Startpreis von 499 $/499,99 £ und ist damit satte 200 $ teurer als das Quest 2 bei seiner Einführung im Jahr 2020 – das ist eine erstaunliche Steigerung von 40 %.

Plötzlich kann Meta nicht mehr behaupten, sein Headset sei deutlich günstiger als die Konkurrenz. Die PlayStation VR 2 ist nur 50 US-Dollar teurer, während die Pico 4 mit 379,99 £/429 € (in den USA nicht erhältlich) ein echtes Schnäppchen ist.

Pico 4-Headset
Bildnachweis (vertrauenswürdige Bewertungen)

Ich bin ein großer Fan der Quest-Serie, aber einer ihrer größten Vorzüge ist der erschwingliche Preis. Daher ist es ein großes Wagnis, die Kosten für Meta Quest 3 zu erhöhen.

Ich schätze, dass das Quest 3 wie ein ordentliches Upgrade aussieht, mit einem neuen Prozessor und verbessertem Passthrough, der Mixed-Reality-Anwendungen ermöglicht. Da ich jedoch bereits Mixed-Reality-Geräte wie das Vive XR Elite verwendet habe, bin ich nicht davon überzeugt, dass es genügend Anwendungen/Spiele gibt, um es für den Durchschnittsverbraucher, dessen Hauptaugenmerk auf Unterhaltung liegt, zu einer lohnenden Investition zu machen.

Der Zeitpunkt dieser Enthüllung deutet darauf hin, dass Meta darauf setzt, dass die baldige Einführung des Mixed-Reality-Headsets von Apple einen Boom des Interesses an Mixed Reality auslösen wird. Dies würde wahrscheinlich auch zu einer Steigerung der Produktion von Mixed-Reality-Software führen, von der Meta profitieren könnte.

Inoffizielles Apple AR/VR-Headset-Rendering
Inoffizielles Apple AR/VR-Headset-Rendering. Kredit: Ian Zelbo

Aber wie bei allen neuen Technologien werden die Menschen Mixed Reality zunächst höchstwahrscheinlich skeptisch gegenüberstehen. 499 US-Dollar für einen Gerätetyp auszugeben, den sie noch nie zuvor benutzt haben, ist ein großes Glücksspiel, und ich wette, dass viele Leute nicht bereit sein werden, es einzugehen.

Die virtuelle Realität stand vor dem gleichen Problem. Als VR-Headsets erstmals auf den Markt kamen, waren sie lächerlich teuer, so dass meist nur begeisterte PC-Gamer mit viel Geld echtes Interesse zeigten. Denn wer möchte schon 1.000 US-Dollar für etwas ausgeben, das ihm möglicherweise keinen Spaß macht?

Erst als die Oculus Quest zu einem erschwinglichen Preis und einem All-in-One-Design auf den Markt kam, interessierte sich der Massenmarkt wirklich für die virtuelle Realität, sodass man für den Betrieb keinen teuren PC oder keine teure Konsole kaufen musste.

Die hervorragende Erreichbarkeit war der Hauptgrund für den Erfolg des Quest. Schließlich verfügte es nicht über die besten technischen Daten, das beste Design oder die beste Leistung. Es ist also wirklich bizarr zu sehen, wie Meta dieses wichtige Verkaufsargument ausradiert.

Eine weiße Oculus Quest 2 auf einem Holztisch, Ansicht von hinten links
Metaquest 2

Die wahrscheinlichste Erklärung ist, dass Meta es sich einfach nicht leisten kann, weiterhin neue Quest-Headsets zu einem so niedrigen Preis zu verkaufen. Zuckerberg hat eindeutig darauf gesetzt, dass Metaverse viel Geld generieren würde, sodass Meta die Kosten für das Headset subventionieren konnte, aber es ist möglich, dass sich allmählich Zweifel einschleichen.

Es ist auch erwähnenswert, dass Meta ursprünglich diejenigen mit einem Meta-Headset dazu zwingen wollte, ein Facebook-Konto zu erstellen/zu verwenden. Nachdem das Unternehmen diese Entscheidung aufgrund des öffentlichen Aufschreis nun rückgängig gemacht hat, kann es sich nicht mehr darauf verlassen, dass die VR-Headsets den Umsatz von Facebook steigern.

Unabhängig von Metas Argumentation ändert es nichts an der Tatsache, dass der Preis von 499 $/499,99 £ wahrscheinlich die Mehrheit der Leute vom Kauf des Headsets abhalten wird. Für so viel Geld können Sie eine PS5 oder Xbox Series X kaufen. Daher kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass Quest 3 den gleichen Erfolg wie seine Vorgänger haben wird, was schade wäre, da Meta bisher so großartige Arbeit dabei geleistet hat, die virtuelle Realität zugänglich zu machen.