MEINUNG: PlayStation wurde in den letzten Jahren zu Recht für seine hervorragende Spielebibliothek gelobt.

Spiele wie Uncharted, Horizon, The Last of Us, Ratchet & Clank, Spider-Man, God of War und mehr haben dazu beigetragen, dass auf den PlayStation-Konsolen immer wieder erstklassige First-Party-Spiele verfügbar sind. Die meisten Leute würden zustimmen, dass dies der Hauptgrund dafür ist, dass die PS4 und PS5 so unglaubliche Verkaufszahlen verzeichneten.

Und doch hat PlayStation, was ziemlich überraschend ist, immer noch kein hochkarätiges Multiplayer-Spiel in seiner modernen First-Party-Bibliothek. Angesichts der Höhe der Investitionen, die Sony in seine exklusiven Spiele gesteckt hat, ist das eine große Überraschung, insbesondere in Zeiten des äußerst beliebten Fortnite.

Das wäre etwas verständlicher, wenn die Hauptkonkurrenten von PlayStation in dieser Hinsicht ebenfalls nicht mithalten würden, aber das ist nicht der Fall. Auch wenn Xbox Schwierigkeiten hatte, seine Erstanbieter-Bibliothek insgesamt zu füllen, mangelte es ihr nicht an Multiplayer-Juwelen. Forza Horizon 5, Halo Infinite und Sea of ​​Thieves stillen alle den Multiplayer-Juckreiz, während sogar Nintendo Mario Kart, Smash Bros und Splatoon hat.

Halo Unendlich
Halo Unendlich

Sony hat keinen Hehl daraus gemacht, dass es seine Position im Live-Service-Markt verbessern will. Tatsächlich wurde erst heute (24. Mai) bestätigt, dass 12 Live-Service-Spiele in Produktion sind. Die Übernahme des Destiny-Herstellers Bungie unterstreicht auch, wie sehr Sony an einer hochkarätigen Multiplayer-Serie interessiert ist.

Zum Glück für Sony könnte die PS5 sehr bald ein hochkarätiges Multiplayer-Spiel in Form von The Last of Us: Factions erhalten. Naughty Dog hat bereits bestätigt, dass es an einer Multiplayer-Version seines postapokalyptischen Epos arbeitet, obwohl der Name noch in der Schwebe ist.

Normalerweise verdrehe ich die Augen, wenn ein Studio ein separates Multiplayer-Spin-off eines beliebten Einzelspielerspiels auf den Markt bringt. Aber dieser Fall ist anders, da Naughty Dog bereits das enorme Potenzial von The Last of Us im Multiplayer-Modus unter Beweis gestellt hat.

Als The Last of Us 2013 zum ersten Mal auf PS4 erschien, war auch ein Mehrspielermodus namens Factions enthalten. Dies blieb für die meisten unter dem Radar, stattdessen erregte die preisgekrönte Kampagne die Aufmerksamkeit der meisten Menschen.

Aber als jemand, der Stunden um Stunden in den Mehrspielermodus von „The Last of Us“ investiert hat, kann ich bestätigen, dass es überraschend hervorragend war. Factions verzichtet auf die Geschichte rund um Joel und Ellie und konzentriert sich stattdessen auf den andauernden Krieg zwischen den Fireflies und FEDRA.

Factions umfasst den Plünderungsaspekt von The Last Us, mit besonderem Fokus auf Tarnung. Anstatt wie in Call of Duty mit feuernden Waffen über die Karte zu stürmen, besteht der beste Ansatz in Factions darin, sich auf der Karte herumzuschleichen, Sprengfallen zu platzieren und nach Ausrüstung zu suchen, um Ihr Arsenal zu verbessern.

Last of Us Factions auf PS4
Der letzte von uns Multiplayer auf PS4

Infolgedessen fühlten sich Multiplayer-Spiele am Ende oft unglaublich angespannt an. Um diesen Druck noch weiter zu steigern, hat Naughty Dog das geniale Zubehörsystem hinzugefügt. Wenn Sie ein Spiel gewinnen (oder eine hohe Anzahl an Kills erzielen), erhalten Sie eine Menge Vorräte, die Sie benötigen, um Ihren virtuellen Clan gesund zu halten. Durch aufeinanderfolgende Siege wird Ihr Clan größer, gerät aber in eine schwierige Phase und Sie werden feststellen, dass die Mitglieder Ihres Clans hungrig und krank werden, bevor sie schließlich sterben.

Dies war eine sehr clevere Alternative zu einem einfachen Fortschrittssystem, das man in den meisten Multiplayer-Shootern findet. Es fügt sich gut in die düstere Natur der Story-Kampagne ein und bietet gleichzeitig einen emotionalen Anreiz, jedes Multiplayer-Match zu gewinnen. Ich bin gespannt, wie Naughty Dog dieses System für das kommende eigenständige Spiel erweitert. Ich würde mir auch wünschen, dass das Studio die Zombies (oder besser gesagt Runners und Clickers) in den Multiplayer integriert. Es ist klar, dass es viel Potenzial hat.

Auch das Interesse an der Serie „The Last of Us“ scheint nach der Veröffentlichung der HBO-TV-Serie so hoch wie nie zuvor zu sein. Daher ist The Last of Us: Factions (oder wie auch immer es irgendwann heißen wird) in einer fantastischen Position, um den neu entdeckten Fokus von PlayStation auf Multiplayer-Spiele anzukurbeln.

Ich erwarte, dass The Last of Us: Factions im PlayStation Showcase angekündigt wird. Wenn sich das bewahrheitet und das Veröffentlichungsdatum wie erwartet im Jahr 2023 liegt, würde es für den Rest des Jahres ganz oben auf meiner am meisten erwarteten Spieleliste landen. Und wenn PlayStation endlich ein hochkarätiges Multiplayer-Spiel auf den Markt bringen kann, wird es für Xbox noch schwieriger, die Lücke zu schließen – zumindest bis Call of Duty übernommen wird.