Eine ausgegrabene Patentanmeldung von Sony PlayStation-Chef Mark Cerny lässt viele Spieler hoffen, dass eine Lösung für die Abwärtskompatibilitätsprobleme der PS5 eintreffen könnte.

Die Einreichung, die letztes Jahr eingereicht, aber diesen Monat aktualisiert wurde, listet PS5 Lead Designer Cerny als Erfinder auf und deutet an, dass eine breitere Abwärtskompatibilität möglich sein könnte. Nämlich durch die Nachahmung älterer Konsolenhardware, indem die Taktraten der Prozessoren geändert werden.

Die von Shaun McIlroy auf Twitter entdeckte Einreichung trägt den Namen „Abwärtskompatibilität durch Verwendung von Spoof-Clock und feiner Gain-Frequenzsteuerung“, enthält jedoch kaum zusätzliche Details.

Es ist nicht klar, ob Sony aktiv an einer Lösung arbeitet, die es Besitzern von Spielen älterer PlayStation-Generationen ermöglichen würde, ihre alten Titel auf der PS5-Konsole wiederzuverwenden.

Im Moment können Sie die überwiegende Mehrheit der PS4-Spiele-Discs in die PS5 einlegen und nativ abspielen. Es ist auch möglich, Spiele und Spieldaten per Wi-Fi-Datenübertragung oder mithilfe eines kompatiblen USB-Speicherlaufwerks, das Sie möglicherweise mit einer PS4 verwenden, von einer PS4-Konsole auf die PS5 zu verschieben.

Es ist möglich, dass dieses vorgeschlagene Upgrade etwas mit der geplanten Überarbeitung des PlayStation Now-Streaming-Dienstes zu tun hat, der derzeit weit hinter der Xbox Game Pass-Alternative von Microsoft zurückbleibt.

Sollte Sony einen Weg finden, der PS5-Hardware beim Konvertieren von Spielen aus den Epochen PS1, PS2 und PS3 zu helfen, besteht möglicherweise die Möglichkeit, Spielern eine viel robustere Möglichkeit zu bieten, viel mehr vom PlayStation-Archiv auf ihrer PS5-Konsole zu genießen.

Außerdem sollten wir hier wahrscheinlich nicht zu viel erwarten. Wie Quadrat drücken weist in seinem Bericht darauf hin, dass Sony dieses Patent seit 2015 alle paar Jahre aktualisiert hat.