MEINUNG: Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wird voraussichtlich einen seismischen Einfluss auf die Spielebranche haben, aber während der Schwerpunkt hauptsächlich darauf lag, wie sich dies auf PlayStation auswirken könnte, besteht eine große Chance, dass dies auch große Konsequenzen für Unternehmen wie Steam haben wird.

Steam ist derzeit die führende digitale Storefront für PC-Spiele, und während der Epic Games Store in letzter Zeit als Konkurrent auf dem Vormarsch ist, hat er noch nicht einmal annähernd eine ähnliche Anzahl aktiver Benutzer erreicht.

Steam gab bereits im Jahr 2020 bekannt, dass es 120 Millionen monatlich aktive Spieler hatte, während Epic enthüllte, dass seine Storefront im Jahr 2021 58 Millionen monatlich aktive Benutzer hatte. Dies zeigt, dass Steam derzeit mit Abstand die beliebteste PC-Plattform ist.

Aber ein neuer Herausforderer ist in den Ring getreten: Microsofts Game Pass. Für diejenigen, die es nicht wissen, dies ist ein Abonnementdienst, der Ihnen gegen eine monatliche Gebühr Zugang zu einer riesigen Spielebibliothek bietet – er wird oft als „Netflix des Spielens“ bezeichnet.

Microsoft hat vor kurzem gezeigt, dass Spiel Pass derzeit 25 Millionen Abonnenten hat, obwohl es wert ist, dass die Zahl kombiniert den Hinweis auf sowohl der PC als auch Xbox (und sogar Smartphone) Nutzerbasis. Eine solche Zahl wird jetzt noch nicht besorgniserregend Dampf sein, obwohl, dass bald nach dem Activision Blizzard Akquisition ändern könnte.

CoD-Avantgarde

In naher Zukunft wird jede Spielserie der Activision Blizzard-Akquisition über Game Pass verfügbar sein. Dazu gehören Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk und mehr. Diese Franchises gesellen sich unter dem Dach der Xbox zu The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Halo, Forza, Gears und Fable.

Natürlich ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass all diese Spiele wahrscheinlich auch über Steam erhältlich sein werden, da es keine Exklusivitätsprobleme wie bei PlayStation geben wird, aber warum sollten Sie sich die Mühe machen, 50 £ oder mehr für diese Spiele über Steam zu bezahlen, wenn Sie bezahlen können 7,99 £ pro Monat stattdessen über Game Pass?

Da das Xbox-Portfolio weiter wächst, wird es viel attraktiver, sich für das Game Pass-Abonnement anzumelden, anstatt hohe Vorabgebühren zu zahlen, um Spiele einzeln zu kaufen. Verstehen Sie mich nicht falsch, digitale Storefronts wird es immer geben – genau wie Sie Filme kaufen können, anstatt sich bei Netflix anzumelden – aber es besteht eine gute Chance, dass Steam einen Umsatzrückgang bei einigen der bekanntesten Unternehmen verzeichnen könnte Spiele-Franchises.

Aber es gibt eine Lösung für dieses Problem für Valve, da es seinen eigenen Abonnementdienst starten könnte, um Game Pass direkt zu übernehmen. Es müsste seine unglaublich erfolgreiche Storefront nicht aufgeben – so wie Xbox den Microsoft Store nicht aufgegeben hat – sondern könnte ihn als zusätzliche Option anbieten.

Valve ist bereits in einer großartigen Position, um das Game Pass-Modell zu imitieren, da es bereits eine etablierte Arbeitsbeziehung mit allen großen Spieleherstellern hat. Und obwohl es nicht so viele First-Party-Spiele-Franchises wie Microsoft gibt, sind Spiele wie Half-Life, Portal und Left 4 Dead immer noch sehr beliebt.

Dampfdeck

Die Option eines Steam-Passes würde auch Steam Decks zu einem noch verlockenderen Kauf machen, was dazu beitragen würde, den Hardwareverkauf anzukurbeln und ein beständiges Einkommen aus seiner Benutzerbasis zu erzielen.

Valve könnte sogar VR-Spiele in seinen Abonnementdienst aufnehmen und sich mit Viveport messen. Das wäre besonders praktisch für Valve, da es bereits das Index VR-Headset besitzt. Und da Half-Life Alyx eines der derzeit am besten bewerteten VR-Spiele ist, würde es den Steam Pass im Vergleich zu Viveport von HTC sofort zu einer verlockenderen Option machen.

Alles in allem macht es für Steam so viel Sinn, das Game Pass-Modell von Microsoft zu imitieren, dass ich wirklich denke, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis ein Steam Pass kommt. Tatsächlich sehe ich viele andere Unternehmen auf den Zug aufspringen. PlayStation soll an einem Project Spartacus-Dienst arbeiten, um Game Pass in Angriff zu nehmen, während Nintendo bereits NES-, SNES- und N64-Spiele über ein monatliches Zahlungsmodell anbietet, wobei Game Boy-Spiele angeblich noch in diesem Jahr erscheinen werden.

Es ist unvermeidlich, dass die Spieleindustrie den gleichen Weg wie TV-Streaming-Apps einschlagen wird, wobei Abonnementdienste einen verbraucherfreundlichen Wert bieten. Valve wird dieses Modell also höchstwahrscheinlich irgendwann übernehmen, aber es ist wohl wichtig, jetzt zu handeln, bevor Microsofts Game Pass an Fahrt gewinnt und damit droht, Steam als bevorzugte PC-Plattform zu verdrängen.


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