MEINUNG: Microsoft will eine plattformunabhängige Zukunft. Der Kauf der größten Studios der Welt könnte Sony dazu zwingen, dem Undenkbaren zuzustimmen – Xbox Game Pass auf PS5. Es würde die Konsolenkriege, wie wir sie kennen, beenden

Microsofts Xbox Game Pass auf der Sony PS5-Spielekonsole. Es klingt ausgefallen, nicht wahr? Es wäre, als würde Wonder Woman einen Marvel-Film mit Superman am Arm zeigen und sich ganz in Thors Angelegenheiten einmischen. Es würde einfach nicht passieren, oder?

Wenn Microsoft jedoch weiterhin ikonische Gaming-Studios kolonisiert, könnten wir endlich sehen, wie die größten Gaming-Universen auf eine zuvor undenkbare Weise kollidieren. Es besteht die Möglichkeit, dass wir diesen Wendepunkt bereits überschritten haben. Nach Microsofts Blockbuster-Kauf von Activision Blizzard gibt es nun ernsthafte Zweifel, ob das nächste Call of Duty-Spiel – um nur ein In-Limbo-Franchise zu nennen – auf der PS5 verfügbar sein wird.

Das wäre für viele Gamer, die sich über die Feiertage eine neue PlayStation ergattert haben, undenkbar gewesen. Tatsache bleibt jedoch, dass CoD dabei ist, ein First-Party-Eigentum von Microsoft zu werden. Wenn Microsoft Call of Duty und andere als Xbox- und PC-Exklusivität behält, müsste Sony sicherlich ernsthaft darüber nachdenken, was ich hier für das ultimative Endspiel von Microsoft halte: seinen Xbox Game Pass-Dienst auf PS5 zu bringen.

Inhalt vs. Konsole

Die Entscheidung von Microsoft, einen unergründlichen Geldbetrag für Activision Blizzard auszugeben, macht eines deutlich: Der Xbox-Hersteller hat im Konsolenkrieg der letzten Generation zugeschlagen Ja wirklich persönlich. Microsoft hat im Kampf zwischen PS4 und Xbox One eine Prügelstrafe einstecken müssen und hat das erste Jahr des Rückkampfs damit verbracht, Sonys tödliche Waffe – exklusive Spiele – zunichte zu machen.

Für Xbox dreht sich nicht mehr nur alles um Halo, Gears und Forza. Wenn Microsoft so ist wählt, Es kann jetzt Xbox-Konsolen-Exklusivität über Franchises wie Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Spyro, Overwatch, Tony Hawk, Warcraft, Doom, Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Quake und das kommende Starcraft befehlen. Beeindruckend. Das ist allein auf die letzten beiden Übernahmen von ZeniMax Media und Activision Blizzard zurückzuführen.

Diese Wahl ist wichtig. Es wird die Zukunft des Konsolenspiels bestimmen.

Und im Moment fühlt es sich so an, als würde Phil Spencer – der neu ernannte CEO von Microsoft Gaming – seine Position als allmächtiger Marionettenmeister des Gamings genießen. Es gibt eine gewisse „Vielleicht werfe ich dir einen Knochen, vielleicht werde ich nicht“-Vagheit in seinen jüngsten Kommentaren.

Er ist fest davon überzeugt, dass er Communitys nicht von ihren Lieblingsspielen „abziehen“ will, nur weil sie auf PlayStation-Konsolen spielen. Allerdings könnte es einen Kicker in der Post geben. Vielleicht spielen PS5-Besitzer nur das nächste Call of Duty, indem sie den Feind ins Ehebett einladen.

Anstatt als Bösewicht zu erscheinen, weil er Grundnahrungsmittel-Franchises von der PS5 gezogen hat, könnte Spencer Sony die Verantwortung auferlegen, Game Pass auf PlayStation zu akzeptieren und Spielern den Zugriff auf alles zu ermöglichen, woran sie gewöhnt sind, und noch viel mehr. Spencer könnte sagen: „Wir wollen es tun, aber Sony lässt uns nicht.“

Wenn Sie sie nicht schlagen können, schließen Sie sich ihnen an?

Sony hat auch seine exklusiven Produkte. Es kann voll und ganz darauf vertrauen, dass God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 (und was auch immer Naughty Dog als nächstes vorhat) PS5-Spieler glücklich machen werden, aber sobald diese Spieler beginnen, Titel von Drittanbietern zu verlieren, die sie genommen haben selbstverständlich könnte sich das Bild deutlich ändern.

Die Antwort von Sony könnte drastisch sein. Es könnte ein Schachzug für EA, Ubisoft, Square Enix, Konami oder Capcom abwägen und Feuer mit Feuer bekämpfen. Das wäre zweifellos schlecht für Gamer. Während früher nur wenige Exklusivprodukte den Unterschied machten, konnte der gesamte Markt quasi in der Mitte aufgeteilt werden. Wir hätten ein Duopol.

Oder Sony könnte Microsofts Vision für die Zukunft des Gamings akzeptieren: Dass Gaming überall und überall stattfindet, wo das Branding auf der Hardware zweitrangig ist gegenüber der Erfahrung und der Cloud-Technologie, die alles antreibt.

Letzteres würde so viele Möglichkeiten eröffnen. Was auch immer Sony sich als Rivale des Game Pass einfallen lässt, könnte auch plattformunabhängig werden und die Konsolenkriege, wie wir sie kennen, seit Nintendo und Sega vor mehr als 30 Jahren zum ersten Mal die Hörner geschlossen haben, effektiv beenden. Es würde effektiv den letzten restriktiven Überrest der Unterhaltungswelt beenden, in der Hardwaremarken bestimmen, welche Inhalte Sie genießen können.