MEINUNG: Ich weiß, die Besonderheiten der Chips sind nicht der aufregendste Aspekt einer neuen Telefoneinführung, aber das A17 Pro präsentierte einige aufregende neue Verbesserungen und Funktionen. Noch spannender ist, was dies später für Apple M3-Geräte bedeuten könnte.

Der neue Apple A17 Pro stellt für das Unternehmen einen Fortschritt in der Chiptechnologie dar und geht von einem 4-nm-Prozess beim A16 Bionic zu einem 3-nm-Prozess bei iPhone 15 Pro.

Laienhaft ausgedrückt bedeutet eine solche Änderung typischerweise eine Steigerung der Leistung und Effizienz, wobei letzteres zu einer längeren Akkulaufzeit führt. Das sind die Grundlagen, aber der A17 Pro bringt auch einige neue Funktionen mit und da erwartet wird, dass der Apple M3-Chip für Macs und iPad Pro-Geräte ebenfalls auf einen 3-nm-Prozess umgestellt wird, gibt es einige spannende Hinweise, die Sie vom A17 Pro übernehmen können.

Zunächst einmal ist da die rohe Kraft. Im Vergleich zu seinem 4-nm-Vorgänger A16 Bionic bietet der A17 Pro bis zu 3 Milliarden zusätzliche Transistoren. Dies führt zu einer Steigerung der CPU-Leistung um 10 % und einer Steigerung der GPU-Leistung um 20 %. Die Apple M2-Reihe bringt bereits einige der leistungsstärksten Geräte auf den Markt, insbesondere hinsichtlich des Stromverbrauchs und ihrer Fähigkeit, unterwegs Höchstleistungen zu erbringen. Wenn die M3-Chips eine ähnliche Leistungssteigerung erfahren, wird Apples Leistungsfähigkeit beim MacBook Air, MacBook Pro und mehr wahrscheinlich nur noch weiter steigen.

Auch Apple lockt Gamer mit seinen Angeboten immer mehr an. Anfang dieses Jahres begann man mit dem Game Porting Toolkit daran zu tüfteln, Entwicklern die Übertragung von Spielen auf MacOS zu erleichtern. Wenn das schon faszinierend genug für diejenigen war, die schon lange von einer breiteren, besseren Gaming-Unterstützung auf Macs geträumt haben, bringt das A17 Pro eine Funktion mit, von der man in Gaming-Kreisen keinen Tag vergehen kann, ohne davon zu hören. Und das ist hardwarebeschleunigtes Raytracing.

Raytracing bringt verbesserte Reflexionen in Spiele und sorgt so für ein realistischeres Spielerlebnis. Der A16 Bionic nutzte einfach softwarebasiertes Raytracing, aber beim 3-nm-A17 Pro ist jetzt hardwarebeschleunigtes Raytracing integriert, was die Leistung um das Vierfache steigert. Diese Angleichung an die Grafikfunktionen anderer Hersteller von Gaming-Chips wie Nvidia und AMD zeigt, dass Apple nicht nur die Grundlagen des Gamings auf seinen Geräten haben möchte, sondern auch mit den Besten mithalten möchte.

Apropos Bereitstellung von Spielen auf Apple-Geräten: Eine weitere große Ankündigung für das iPhone 15 Pro und seinen A17 Pro-Chip waren die AAA-Spiele, die darauf ausgeführt werden können. Resident Evil Village, Resident Evil 4 und Death Stranding werden alle auf dem Gerät spielbar sein.

Die aufregendste Enthüllung war jedoch Assassin’s Creed: Mirage, das noch gar nicht erschienen ist. Es lag sofort nahe, anzunehmen, dass es sich um eine abgespeckte Mobilversion des kommenden Titels handeln würde, Apple wollte jedoch betonen, dass es sich um eine „Konsolenversion“ handelt. Zugegebenermaßen sind die Einzelheiten nicht klar, man kann aber dennoch davon ausgehen, dass die Grafik in gewisser Weise reduziert wird.

Resident Evil 4
Resident Evil 4

Es ist verlockend, darüber nachzudenken, was diese Entwicklung für Geräte bedeuten könnte, auf denen der Apple M3 läuft. Der Apple A17 Pro ist ein Arm-Chip, genau wie die M-Serie auf Macs. Wenn also ein großes neues Spiel wie Assassin’s Creed: Mirage auf diesem Prozessortyp läuft, sind nur die Voraussetzungen dafür gegeben, dass weitere folgen werden. Das Spielen auf einem Mac fühlt sich näher an als je zuvor.