Der Blockbuster Elden Ring von FromSoftware schlägt an den Gaming-Kinokassen in Großbritannien und ist laut neuen Verkaufsdaten bereits einer der erfolgreichsten Markteinführungen der letzten Jahre.

Das Open-World-Action-Rollenspiel hatte den besten Start für ein Nicht-FIFA- oder Call of Duty-Spiel seit Oktober 2018, so die Daten, die an bereitgestellt wurden GamesIndustry.Biz von GSD.

Das macht es auch zum größten Launch seit Call of Duty: Vanguard im letzten Jahr, größer als Assassin’s Creed Valhalla und größer als Cyberpunk 2077. Die Daten deuten auch darauf hin, dass es 2,5-mal beliebter ist als das PS5-exklusive Horizon Forbidden West in Bezug auf Verkauf in der ersten Woche, obwohl die Multi-Format-Veröffentlichung sicherlich zu ihren Gunsten wirkt.

Die Daten fassen digitale und physische Verkäufe für Elden Ring zusammen, wobei GSD sagt, dass 68 % der Verkäufe von Elden Ring insgesamt digital waren, während satte 85 % der Verkäufe von Elden Ring auf Xbox digital waren. PlayStation-Spieler schienen eher geneigt zu sein, die physische Disc mit einem 50/50-Verkaufsanteil zu kaufen.

Insgesamt hatten die PlayStation-Versionen des Spiels den Daten zufolge die Nase vorn. 41 % aller Verkäufe kamen auf PS5/PS4, 29 % auf Xbox und 30 % auf PC. Natürlich rangiert das Spiel in der letzten Woche sowohl in den digitalen als auch in den physischen Veröffentlichungscharts des Vereinigten Königreichs ganz oben auf dem Baum

Das Spiel, das vom selben Entwickler stammt wie die Dark Souls- und Bloodborne-Serien, hat bei den Kritikern einen phänomenalen Zuspruch genossen, was die Kassenverkäufe sicherlich angekurbelt haben wird. Das fast allgemein anerkannte Spiel erhielt eine 4,5/5-Sterne-Bewertung von Vertrauenswürdige Bewertungen Herausgeber Alastair Stevenson, der die gigantische offene Welt, die lohnenden Kämpfe und die Fülle an Inhalten, in die man sich vertiefen kann, lobte.

Er schrieb: „Elden Ring ist ein fantastisches RPG für jeden Hardcore-Gamer, der nach einer neuen Welt zum Erkunden sucht. Der Kampf ist gewichtig und findet in einer wunderbar faszinierenden Welt voller Dungeons statt, die es zu erkunden gilt, und Monstern, die es zu bekämpfen gilt. Der einzige Nachteil ist, dass der hohe Schwierigkeitsgrad ein Stolperstein sein wird, der einige Spieler trotz der verbesserten Zugänglichkeit, die mit dem Open-World-Format einhergeht, weiterhin abschrecken wird.“