Die Xbox-Konsole der nächsten Generation wird laut einem bekannten Insider im Wesentlichen ein „PC in einer tV-freundlichen Hülle“ sein.
Potenziell, sobald 2027, könnte die nächste Konsole zum ersten Mal in der langen und berühmten Geschichte der Serie aus dem traditionellen Konsolenformat abweichen.
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Wenn es um die Externe geht, bemerken diejenigen, die die besten Xbox-Spiele genießen, den Unterschied möglicherweise nicht, aber indem sie die Architektur verändern, um es in ein PC-ähnliches Spielgerät zu schaffen, das auf Windows ausgeführt wird, können für Microsoft mehrere Vorteile haben.
Das ist laut dem Jez Corden von Windows Central, der kürzlich im Xbox Two Podcast (via „aufgetreten ist Der Spieler) auch vorzuschlagen, dass die Maschine nicht im Jahr 2026 ankommt, wie zuvor veraltet worden.
Er sagt, weil Spiele für Zielspezifikationen aufgebaut werden könnten, bedeutet dies, dass Entwickler keine Entwicklungs -Kit -Version der Konsole benötigen, die traditionell im Jahr vor dem Start stattfindet.
Es würde es den Spielern effektiv ermöglichen, nur sehr wenig von PC -Versionen von Spielen zu unterscheiden und den Entwicklungsprozess massiv zu vereinfachen.
Angesichts Corden besagt, dass die Entwickler noch nicht von Microsoft über mögliche Entwickler-Kits hören müssen, es gibt mehr Glaubwürdigkeit der Möglichkeit, dass die nächste Xbox möglicherweise PC-ähnlicher ist als frühere Generationen.
„Die Idee, dass Entwickler bereits den ‚Devkit‘ der nächsten Generation Xbox bekommen haben, ist einfach nicht korrekt“, sagt Corden „und auch die nächste Xbox ist Windows basiert, die die meisten Leute nehmen an.“
„Die ganze Idee der nächsten Xbox ist, dass es im Wesentlichen ein PC sein wird, aber mit einer ferngenannten Shell, die auch eine bestimmte Reihe von Spezifikationen enthält. Daher werden Entwickler auf eine Weise für Windows -PCs aufbauen, aber so wissen sie genau, was die Spezifikationen aussehen werden, damit sie genau dafür optimieren können.“
Ein vernünftiger Ansatz?
Angesichts der tatsächlichen Xbox -Hardware selbst liegt die Liste der Prioritäten von Microsoft, wenn es darum geht, den Zugriff auf die besten Xbox -Spiele zu gewährleisten, und die Entwicklung der Entwicklung, damit ein PC mehr Sinn macht. Es ist eine Veränderung, die die meisten Menschen porbablbar nicht erkennen und die Devkit -Stufe überspringen könnten, um Zeiten zu sparen und den Entwicklern, die für einen bekannten Satz von Spezifikationen aufbauen, und nicht eine bestimmte Maschine erleichtern könnte.

