FIFA 22 bietet ein besseres Fußballspiel als je zuvor und eine ganze Reihe neuer Funktionen für PS5, Xbox Series-Konsolen und Stadia. Schade, dass es von unzähligen Fehlern und dem Fehlen echter Verbesserungen in vielen Modi im Stich gelassen wird.

Vorteile

  • Verbessertes Gameplay
  • HyperMotion verbessert Animationen auf neueren Konsolen
  • Manche Spieler und Stadien sehen wirklich toll aus
  • Volta macht mehr Spaß

Nachteile

  • Ultimate Team bleibt Pay-to-Win
  • Viele Bugs und allgemeiner Jank
  • Karrieremodus sollte besser sein

Hauptmerkmale


  • PlattformenPS5 (überprüft), PS4, Stadia, PC, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch (Legacy Edition)

Einführung

FIFA 22 ist der neueste Eintrag in der langjährigen Fußballsimulation und der erste, der sich wirklich so anfühlt, als ob er für die neue Generation von Konsolen entwickelt wurde.

Dieses Jahr ist mehr als die meisten anderen ein großer Fortschritt in Bezug auf das Gameplay für die Serie. FIFA 22 bietet das beste Fußballspiel von EA Sports seit langem, mit der neuen exklusiven Bewegungserfassung für PS5 und Xbox Series S|X, die das Gesamterlebnis ohne Ende verbessert.

Dennoch kann ich nicht anders, als ein wenig enttäuscht zu sein. Bereiche wie der Karrieremodus fühlen sich immer noch begrenzt an, Ultimate Team fährt mit seinem Lootbox-lastigen Ansatz fort und es fehlt der Schliff, den ich normalerweise nicht von einem FIFA-Spiel erwarte.

Spielweise

  • Stark verbessertes Gameplay auf Konsolen der PS5- und Xbox-Serie
  • Flüssigere Animationen
  • Härter, aber lohnender

Das Gameplay ist natürlich König, wenn es um ein Fußballspiel geht. Auf diese Weise florierte PES so viele Jahre, obwohl ihm die Modi, Lizenzen und die allgemeine Finesse der FIFA fehlten.

In den letzten Jahren hatte man das Gefühl, dass das Gameplay weniger im Fokus stand, da oberflächliche Verbesserungen der Spielmodi und der ständige Eifer, FUT (FIFA Ultimate Team) weiter voranzutreiben, Vorrang hatten.

Dies ist hier jedoch nicht der Fall, da FIFA 22 das eigentliche virtuelle Fußballspiel endlich an einen weitaus interessanteren Ort drängt. Zumindest auf den neueren Konsolen. Dieser Test basiert ausschließlich auf den Konsolen der PS5- (und Xbox-Serie) und kann daher auf älteren Konsolen und PCs eine ganz andere Erfahrung sein.

FIFA 22

HyperMotion ist der glänzende, plakatfreundliche Name für diese Verbesserungen, und obwohl ich so etwas normalerweise als Medienfummel bezeichnen würde, machen die Änderungen hier tatsächlich einen willkommenen Unterschied.

Animationen wurden jetzt von einigen tatsächlichen Spielern bewegungserfasst, was dazu beiträgt, dass sich die Bewegung viel natürlicher anfühlt. Torhüter reagieren unterschiedlich, Spieler stolpern und fallen nach einem besonders harten Schuss und der Ball hat nicht immer das Gefühl, dass er dasselbe tut. In so vielen der letzten Jahre war mir nach ein paar Monaten FIFA-Spielen irgendwann langweilig, weil ständig dieselben Animationen und Spielerbewegungen auftraten. Das scheint hier kein Thema zu sein.

Das Spiel macht einfach auch viel mehr Spaß zu spielen. Es ist etwas langsamer und konzentriert sich weniger auf bombastische End-to-End-Wettbewerbe, die mit 6:5 mit fünf Toren von Mo Salah und einer Reihe urkomischer Torwartfehler enden. Dies legt den Fokus mehr darauf, die richtigen Spieler auszuwählen, das Spiel durch die Mitte des Parks aufzubauen und schnelle breite Spieler einzusetzen.

Eine neue Funktion namens Explosive Sprint ermöglicht es diesen schnellen Flügelspielern, insbesondere Sancho und Sterling, sich von trödelnden Innenverteidigern zu lösen und diese Geschwindigkeits- und Beschleunigungswerte wirklich zu nutzen. Das ist willkommen, aber die KI nutzt diese Fähigkeiten auch gut, sodass es etwas schwierig wird.

FIFA 22

Eigentlich würde ich sagen, dass dies ein viel schwierigeres Spiel ist als zuvor. Wahrscheinlich nicht für die ‚FIFA-Profis‘, sondern für bescheidene Liga-1-Spieler wie mich. Ich konnte in den ersten Spielen kaum ein Tor erzielen, und als dann endlich die Tore flossen (danke Erling), habe ich mehr kassiert. Wenn Sie es gewohnt sind, Ihr Spiel auf den Flügel zu konzentrieren und für ein Tap-In einzukreuzen, müssen Sie Ihr Spiel möglicherweise aktualisieren.

Es gibt auch viel mehr Fokus auf das Passen. HyperMotion fügt eine Reihe eleganter Animationen hinzu, die die Ballkontrolle und das Aussprühen eines Beckham-ähnlichen Crossfields realistischer machen. Aber wirklich, Sie müssen nur den Ball passen, um sogar eine grundlegende Verteidigung zu brechen. Diese zusätzliche Schwierigkeit ist jedoch zufriedenstellend und sehr willkommen.

Wenn du das liest und fühlst, wie ich das Spiel beglückwünsche, weil es so ist ‚Schwerer‘, ‚Langsamer‘ und weniger ‚bombastisch‘ ist das genaue Gegenteil von dem, was Sie von FIFA erwarten, dann werden Sie vielleicht enttäuscht. Diejenigen, die nach Arcade-Spaß schreien, könnten enttäuscht sein.

Grafik und Präsentation

  • Die Grafik kann großartig aussehen, aber es gibt eine offensichtliche Kluft zwischen den Spielern
  • Schlechter Kommentar
  • Viele Fehler

Während die Gameplay-Ergänzungen dies zu einem besseren Fußballspiel machen, gibt es immer noch viele Orte, an denen sich FIFA 22 sehr ruckelig anfühlt.

Das Spiel, das auf den Konsolen PS5 (überprüft) und Xbox Series läuft, hat einen allgemeinen Glanz. Schweiß ist auf den Stirnen von kaputten Spielern stärker wahrnehmbar, während sich Hemden realistischer bewegen.

Das Strähnenhaarsystem, das erstmals in der aktualisierten Version von FIFA 21 eingeführt wurde, verleiht bestimmten Spielern fast lächerlich üppige Locken. Meine Augen blieben auf Cavanis glorreichem Barnet hängen, als er sich für einen Kopfball erhob und ich konnte mich kaum darauf konzentrieren, das Setplay zu verteidigen.

Aber in Wirklichkeit verstärken diese Verbesserungen nur den Kontrast zwischen den Teilen des Spiels, die gut aussehen, und den Bereichen, die dies nicht tun. Richtig gescannte Spielergesichter sehen toll aus, aber das sind meistens nur die großen Namen. Starten Sie einen Karrieremodus mit Leeds, Brentford oder sogar Leicester City und Sie werden viele Gesichter bemerken, die einfach aus einem generischen Design herausgegriffen wurden. Der Unterschied zwischen, sagen wir, Jadon Sanchos Gesicht und dem von Wesley Fofana ist ehrlich gesagt seltsam.

FIFA 22

Das Spiel ist auch sehr buggy. Bei zahlreichen Gelegenheiten sind Spieler während der Feierlichkeiten verschwunden, Schiedsrichter haben den Spielball auf eine leere Stelle gelegt und feiernde Mitspieler rennen durch die Menge, um einem Last-Minute-Sieger zu gratulieren. Ich weiß, dass diese Macken in den letzten Jahren vorhanden waren, aber hier fühlt es sich viel häufiger an.

Es ist auch erwähnenswert, dass der Kommentar ehrlich gesagt schrecklich ist. Der italienische Co-Kommentator von BT Sports und ESPN-Stammgast Stuart Robson ersetzt Lee Dixon, und seine Erkenntnisse sind selten willkommen und immer irritierend. Zumindest taucht der exzellente Alex Scott gelegentlich mit Score-Updates aus anderen Spielen auf.

Spielmodi

  • FUT bleibt sehr Pay-to-Win
  • Volta fühlt sich der FIFA Street näher als je zuvor
  • Kleinere Änderungen an anderen Modi

Es gibt weder einen großen neuen Spielmodus, der in FIFA 22 eingeführt wurde, noch gibt es den mittlerweile traditionellen Handlungsbogen. Stattdessen gibt es kleinere Optimierungen an Serientreuen wie FUT, Karrieremodus und Volta.

Ich habe Volta genossen, als es vor ein paar Jahren auf den Markt kam, aber es hat nie ganz den Juckreiz der FIFA Street gekratzt. Es hat Spaß gemacht, aber es fühlte sich zu sehr an wie das gleiche FIFA-Spiel, das von Spielfeld zu Park transportiert wird.

Zum Glück macht Volta diesmal ein bisschen mehr Spaß. Während die Unverschämtheit aus dem Hauptspiel gestrichen worden sein könnte, wird der Straßenteil hinzugefügt. Es gibt mehr Fähigkeiten, lächerlichere Power-Ups und im Allgemeinen ein unterhaltsameres Spiel. Es ist immer noch nicht die FIFA Street, aber es ist nicht weit davon entfernt.

Vom Karrieremodus bin ich weniger begeistert, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass ich ihn am meisten spiele. Ich mochte viele Neuzugänge in FIFA 21 nicht, da Dinge wie das Training lächerlich langweilig waren (und sind) und praktisch keinen Einfluss darauf haben, wie gut Ihr Team tatsächlich spielt.

In diesem Jahr gibt es mehr einen RPG-Fokus in der ‚Spielerkarriere‘. Es gibt zahlreiche Ziele, die Sie in jedem Spiel erfüllen müssen. Wenn Sie diese abhaken, können Sie neue Fähigkeiten freischalten und sich zu einem Startplatz in der ersten Mannschaft vorarbeiten.

Dann gibt es Create A Club, das ich, wie ich zugeben muss, unbedingt ausprobieren wollte. Leider fühlt sich dieser Modus unausgegoren an. Zu Beginn können Sie ein Team auswählen, das Sie in einer lizenzierten Liga ersetzen möchten, und dann ein Wappen, ein Trikot und ein Stadion erstellen und entwerfen. Sie wählen dann aus, wie viel Druck Sie vom Vorstand haben möchten und ob Ihr Kader gut sein soll oder nicht. Ein Fünf-Sterne-Team bietet Ihnen zum Beispiel eine Reihe von Spielern, die zwischen 80 und 90 bewertet werden. Sie können sich sogar ein gesundes Transferkätzchen im Wert von 1 Milliarde Pfund schenken.

Die größte Enttäuschung bei Create A Club ist, dass Ihr Team nur mit unscheinbaren Spielern mit leeren Ausdrücken gefüllt ist. Ich möchte ein Team voller echter Spieler, nicht eines mit dem Charisma einer neuen Generation von Football Manager.

Mbappe dribbelt mit dem Ball

Viele werden FIFA einfach für Ultimate Team kaufen, den auf Lootboxen fokussierten Teil des Spiels, der jedes Jahr das große Geld für EA einbringt. Ich gebe gerne zu, dass ich diesen Modus selten spiele, außer dass ich FIFA rezensiere, da es mir keine Freude macht, von Spielern, die weit besser als ich sind, bequem geschlagen zu werden und Geld auszugeben, um überhaupt eine Gewinnchance zu haben.

Abgesehen von Lootboxen und dem ganzen Pay-to-Win-Aspekt gibt es einige Änderungen an FUT. Mit der neuen Preview Packs-Funktion können Sie zumindest sehen, wofür Sie etwas Geld ausgeben, mit der Sie jeden Tag in ein FUT-Pack schauen können. Es gibt auch Änderungen an den Ligen und das Hinzufügen einiger Kontrollpunkte, um das Verlieren etwas einfacher zu machen. Dennoch wird sich der Fokus darauf, echtes Geld auszugeben, um die Chance zu bekommen, einen erstklassigen Spieler zu gewinnen, wahrscheinlich nie richtig anfühlen.

Sie können FIFA 22 ganz einfach spielen, ohne Ultimate Team zu berühren, und genau das werde ich in Zukunft tun.

Solltest du es kaufen?

Sie bevorzugen ein langsameres Spiel: FIFA 22 ist langsamer und konzentrierter auf das Aufbauspiel als zuvor, was das Spielen etwas schwieriger und interessanter macht.

Sie wollen ein Arcade-Erlebnis: Diese langsamere Natur macht es weniger wie die alte FIFA, mit Spielen mit niedrigeren Punktzahlen und mehr Verteidigung.

Abschließende Gedanken

Es gibt eine Reihe willkommener Änderungen in FIFA 22. Das Gameplay ist lohnender und die Animationen sind endlich interessant. Der Spielaufbau ist komplizierter und oft ein viel zufriedenstellenderes Ende.

Aber auch an den vielen Bugs, den eher bescheidenen Verbesserungen in verschiedenen Spielmodi und dem anhaltenden Fokus auf das Bezahlen für den Sieg in FUT führt kein Weg vorbei. FIFA 22 ist sicherlich mehr Europa Conference League als Champions League.