MEINUNG: Es ist Sonntag und damit Zeit für uns, die Gewinner und Verlierer dieser Woche aus der wilden und aufregenden Welt der Technik bekannt zu geben.

Google erregte diese Woche unsere Aufmerksamkeit mit einem frühen Pixel 9-Launch, vollgepackt mit Gemini AI-Updates und -Funktionen. Gleichzeitig kamen Googles Search AI Overviews in Großbritannien an, nachdem sie in den USA gemischte Reaktionen erhalten hatten.

Apple bestätigte, dass Apps von Drittanbietern bald den NFC-Chip im iPhone nutzen können, während ChatGPT seine Befürchtungen äußerte, dass Benutzer vom neuen Sprachmodus des Chatbots „emotional abhängig“ werden könnten.

Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wer diese Woche zu unserem Gewinner und Verlierer gekürt wurde.

Realme GT 3: AkkuRealme GT 3: Akku
Das Realme GT 3 wird aufgeladen

Gewinner: Realme

Der Gewinner dieser Woche ist Realme, da das Unternehmen seinen Fans in China eine bahnbrechende neue Ladegeschwindigkeit vorstellte.

Die 320 W SuperSonic Charge-Technologie kann einen 4400 mAh-Smartphone-Akku in nur vier Minuten und 30 Sekunden von 0 auf 100 % aufladen und ist damit die schnellste Telefonladetechnologie der Welt.

Darüber hinaus dauerte eine Aufladung von 50 % weniger als zwei Minuten, während eine Aufladung von 25 % nur eine Minute dauerte. Das ist unglaublich schnell und übertrifft den 300-W-Laderekord des Konkurrenten Redmi um 25 Sekunden, selbst wenn man mit einer größeren Batterie konfrontiert ist.

Die Technologie erfordert das Realme 320W Pocket Cannon-Netzteil, das auch die Standards UFCS, PD und SuperVOOC unterstützt und über zwei USB-C-Anschlüsse zum gleichzeitigen Laden von Telefon und Laptop verfügt.

Um die oben genannten Geschwindigkeiten zu erreichen, müsste der Adapter mit einem Telefon gekoppelt werden, das 320 W Aufladen ermöglicht. Das derzeit am ehesten verfügbare ist das 240 W GT 3 von Realme. Dies bleibt jedoch ein spannender Einblick in das, was Realme in Zukunft geplant haben könnte.

Neugestaltung der neuen S2-App von SonosNeugestaltung der neuen S2-App von Sonos
Neue S2-App von Sonos

Verlierer: Sonos

Unser Verlierer dieser Woche ist Sonos, da das Unternehmen weiterhin mit seiner fehlerbehafteten S2-App kämpft.

Wenn Sie das Sonos-Drama nicht mitbekommen haben: Das Unternehmen hat im Mai seine brandneue mobile S2-App auf den Markt gebracht und dabei die ältere S1-App zugunsten eines neuen Aussehens, verbesserter Bedienelemente und erhöhter Anpassungsmöglichkeiten für Benutzer fallen gelassen. Man kann jedoch mit Sicherheit sagen, dass dieses Update einen holprigen Start hatte.

Kunden haben eine Reihe von Problemen gemeldet, von Problemen beim Verbinden mit Lautsprechern und der Unfähigkeit, Geräte zu gruppieren, bis hin zu Musikbibliotheken, die nicht geladen werden und Titeln, die nicht in die Warteschlange gestellt werden. Darüber hinaus hat die App anscheinend den Akku auf iOS-Geräten entladen. Dies sind nur einige der Fehler, die seit der Einführung der neuen App zu Beginn des Sommers gemeldet wurden, und der Update-Zeitplan von Sonos zur Behebung aller dieser Fehler endet erst im Oktober.

Schockierenderweise haben diese Korrekturen Sonos Berichten zufolge zwischen 20 und 30 Millionen Dollar gekostet, was das Unternehmen möglicherweise dazu veranlasst hat, Anfang dieser Woche 100 Mitarbeiter in den Bereichen Marketing, Produkt und Entwicklung, Plattform und Infrastruktur sowie Softwarequalität zu entlassen. Sonos hat außerdem die Markteinführung von zwei Produkten verschoben, um die Reparatur der S2-App zu priorisieren.

Das neueste Update zur Saga ist, dass Sonos-Manager angeblich diskutieren Neustart der S1-App. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Idee, da es den Kunden zumindest ermöglichen würde, ihre Sonos-Lautsprecher wie gewohnt zu verwenden, während S2 repariert wird. Allerdings ist es sicherlich nicht die schnelle Lösung, auf die alle gehofft haben.