Die unglaublichen Displays im Apple Vision Pro Mixed Reality -Headset machen es zu einem potenziell transformativen Spielgerät. In den ersten 12 Monaten im Verkauf war dieses Potenzial jedoch fast völlig ungenutzt.
Dieser Wendepunkt kann jedoch mit dem gekommen sein Start von Nvidia Geforce jetzt auf dem ersten Gerät, das als Teil der Kategorie „Spatial Computing“ von Apple gestartet wird.
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Der Zugriff auf GeForce jetzt über einen Vision Pro erleichtert plötzlich den Zugriff auf über 2.000 Spiele, die über den Service unterstützt werden. Es gibt jetzt keine native App für GeForce, aber die Unterstützung erfolgt durch den Safari -Browser in VisionOS. Vision Pro unterstützt auch beliebte Gamepads von Sony und Xbox, sodass Kompatibilität auch kein Problem sein wird.
Sie können die Bibliothek mit kompatiblen Geforce Now -Spielen sehen, die jetzt auch auf den VR/AR -Headsets von Meta erhältlich sind. Hier.
Der GEForce Now-Service nutzt Cloud-Streaming-Technologie, um den Spielern Zugriff auf die erstklassigen Grafik-Chips von NVIDIA für eine monatliche Gebühr zu gewähren, anstatt ein teures Rig kaufen zu müssen, das eine RTX 4080-GPU verpackt.
Das bedeutet 4K-Auflösung, höhere Bildraten und Echtzeit-Ray-Tracing für Top-PC-Spiele wie Cyberpunk 2077. Vision Pro Gamer können 4K-Spiele von bis zu 120 fps mit einem GEForce-nun ultimativen Abonnement erwarten.
Da GeForce jetzt funktioniert, indem sie Benutzer Steam- und Epic Games-Konten verbinden, können High-End-PC-Spiele, die über diese Geschäfte gekauft werden, auf einem Vision Pro spielbar sein. Es ist auch möglich, ein Xbox -Konto zu verbinden und Xbox Game Studios, Bethesda und Activision Blizzard Games über die PC -Game -Pass -Bibliothek zuzugreifen.
Natürlich ist es wichtig zu sagen, dass dies nicht bedeutet, dass Sie in VR viele Spiele spielen können, aber es gibt Unterstützung für ultrawide Seitenverhältnisse und ein wirklich immersives Erlebnis, das mit dem Spielen in einem IMAX -Kino ähnelt.
Apple ist sich angeblich der Mängel von Vision Pro in Bezug auf das Spielen bewusst und hat Sony dazu beigetragen, die Controller der PlayStation VR mit dem Headset kompatibel zu machen. Aber dies ist ein großer Schub für Apple, ohne viel machen zu müssen.
Kann dies dem Vision Pro -Zweck geben?
Dies kann nur eine gute Nachricht für den Vision Pro sein, der seit seiner Ankunft in der Szene keinen wirklichen Zweck hat. Es ist ein technisches Wunder, das atemberaubende Erfahrungen bietet, aber wofür ist es eigentlich? Apple war nicht in der Lage, eine überzeugende Antwort zu geben, und in Verbindung mit dem Preis von 3.500 GBP, der in schlechten Umsätzen übersetzt wurde.
Während das immersive Video und die räumlichen Fotos zutiefst beeindruckend sind, gibt es nicht viele Gründe, jeden Tag einen Vision Pro zu verwenden. Ein Geforce -Abonnement könnte dies sicherlich liefern.