Netflix hat angekündigt, einen Cloud-Gaming-Service zu starten, um seine Reichweite über das Handy hinaus zu erweitern.

Der Vizepräsident für Spieleentwicklung des Unternehmens, Mike Verdu, sprach am Dienstag bei TechCrunch Disrupt, als er enthüllte, dass „wir sehr ernsthaft ein Cloud-Gaming-Angebot untersuchen“.

„Wir werden das genauso angehen wie beim Handy – klein anfangen, bescheiden sein, nachdenklich sein – aber es ist ein Schritt, von dem wir glauben, dass wir ihn gehen sollten“, fügte er hinzu.

Netflix möchte Cloud-Gaming nutzen, um über sein aktuelles iOS- und Android-Angebot hinaus in den Bereich „anderer Geräte, auf denen die Leute Netflix erleben“ zu erweitern. Also PCs, Laptops und Smart-TVs.

Verdu deutete an, dass Netflix über seine aktuelle Liste von Handyspielen hinausgehen wollte, was Sinn macht. Aktuelle Game-Streaming-Dienste wie GeForce Now, Xbox Cloud Gaming und das bald eingestellte Google Stadia ermöglichen es Ihnen, vollwertige Konsolen- und PC-Spiele mit hohen visuellen Einstellungen zu spielen.

Wie von berichtet Protokoll, Verdu erwähnte nicht, ob Netflix einen eigenen Gamecontroller für den Dienst bauen oder einfach vorhandene Bluetooth-Controller unterstützen würde. Er sagte jedoch, dass sie sich nicht auf TV-Fernbedienungen verlassen würden, was eine gesegnete Erleichterung ist.

Netflix war in letzter Zeit besonders aktiv im Gaming-Bereich. Neben der Bereitstellung von 35 Handyspielen für Abonnenten und der Planung von 55 weiteren hat das Unternehmen letzten Monat ein eigenes Spielestudio in Helsinki eröffnet.

Dies folgte auf den Erwerb von drei bestehenden Studios in Next Games, Night School Studio und Boss Fight Entertainment. Verdu behauptete, Netflix werde bald ein weiteres Studio in Südkalifornien eröffnen.