MEINUNG: Wenn es eine Sache gibt, auf die die kollektive Gaming-Welt im Jahr 2025 nicht warten kann, dann ist es die angebliche Ankunft der Nintendo Switch 2.
Da wir alle in den letzten 12 Monaten alle Leaks zur Switch 2 gesehen haben, insbesondere weil einige Leute an der Idee festhielten, dass die Konsole noch im Jahr 2024 auf den Markt kommen könnte, könnte man leicht annehmen, dass dies in diesem Jahr nicht der Fall war Ein großartiges Spiel für Switch-Besitzer, da Nintendo sich auf eine neue Konsolengeneration vorbereitet.
Aber lassen Sie mich Ihnen sagen: Wenn dies der kollektive Abgesang auf die Hybridkonsole ist, dann war es großartig.
Klar, Nintendo hat nicht wie letztes Jahr mit „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ einen Riesenkracher rausgeschmissen, aber es war eines der beständigsten Jahre für die Switch, das es je gab, mit regelmäßigen First-Party-Drops, die vor diesem Hintergrund zu sehen waren der Zahl der PlayStation- und Xbox-Spieler, die sich fragten, wann ihr nächstes Exklusivprodukt erscheinen könnte, bedeutete eine Menge.
Tatsächlich kann man Nintendos 2024 in vier Schlüsselbereiche unterteilen: Mainstream-Titel, Nischenpublikum, Remaster und Spiele von Drittanbietern.
Die Schwergewichte
An dieser Oberfläche veröffentlichte Nintendo vier Mainstream-Titel: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree und Mario & Luigi Brothership. Alle vier Spiele schnitten bei den Kritikern im Durchschnitt gut ab, und aus Erfahrung habe ich die Zeit mit ihnen sehr genossen.
Ich würde sogar sagen, dass Echoes of Wisdom wahrscheinlich zu meinen drei besten Spielen des Jahres 2024 gehört, mit einem Gameplay-Stil, der die Serie neu belebt und Hoffnung auf eine neue Zukunft weckt, so wie es damals Breath of the Wild getan hat 2017.
Angesichts der Tatsache, dass ich bisher kaum eine Vorliebe für Top-Down-Zelda-Spiele hatte, kann ich gar nicht genug betonen, wie sehr mich dieses Spiel für die Sache begeistern konnte.
Auch wenn Mario & Luigi Brothership nicht ganz die gleichen Erfolge wie Echoes of Wisdom erreichen konnte, zeigt es dennoch, dass Nintendo der Branchenführer ist, wenn es um Spiele geht, die sich an ein allgemeines Publikum richten.
Auch wenn das Gameplay herausfordernd sein kann, wenn man sich mit all seinen Mechanismen auseinandersetzt, ist es dennoch für jüngere Spieler zugänglich und wird durch den Humor und die niedliche Ästhetik des Spiels ergänzt. Außer Astro Bot auf der PS5 kann ich in diesem Jahr keine anderen Nicht-Nintendo-Spiele nennen, die diese jüngere Spielerbasis im Auge behalten hätten.

Die „zu cool für die Schule“-Menge
Obwohl Nintendo im Jahr 2024 vier Mainstream-Titel herausbringen konnte, fand es dennoch die Zeit, eine Handvoll Spiele zu veröffentlichen, die bestenfalls als ein Nischenpublikum bezeichnet werden können: Mario vs. Donkey Kong, Nintendo World Championships: NES Edition und ein weiterer Code: Erinnerung.
Von diesen drei Titeln wäre es der letzte, von dem ich nie gedacht hätte, dass er ihn auf meine Switch-Bingoliste setzen würde. Diejenigen, die mit dem Nintendo DS aufgewachsen sind, werden sich vielleicht an „Another Code: Two Memories“ als eines von vielen narrativen Point-and-Click-Spielen erinnern, die das System während seiner fast zehnjährigen Laufzeit zierte.
Obwohl es sich nicht um eine echte Fortsetzung handelt, ist „Recollection“ zumindest eine Hommage an die Leute, die das Spiel im Jahr 2005 genossen haben, mit einem kompletten Remake sowohl dieses Titels als auch seines 2009 erschienenen Nachfolgers für die Wii.
Ein Spiel wie dieses wird nie eine große Anzahl an Exemplaren verkaufen, aber es verdeutlicht, wie viele Untergruppen es innerhalb der Nintendo-Fangemeinde gibt. Sogar Nintendo World Championship: NES Edition, das mehrere Hauptcharaktere von Nintendo enthält und im Laufe des Sommers zu einer Art persönlicher Obsession geworden ist, ist immer noch ein Spiel, das für Speedrunner gedacht ist – nicht für Gelegenheitsspieler.
Spiele mit neuem Anstrich
Remaster, ob Sie sie mögen oder nicht, sind Teil eines Appells an Nostalgie, der einfach nicht verschwindet. Bei Nintendo-Spielen sieht es jedoch etwas anders aus, da das Unternehmen in Bezug auf die Abwärtskompatibilität und die Verfügbarkeit von Retro-Titeln immer noch im Rückstand ist, weshalb alle aktualisierten Versionen klassischer Titel willkommen sind.
Das größte Switch-Remaster des Jahres ist zweifellos Paper Mario: The Thousand-Year Door, bei dem es sich anfühlte, als würde Nintendo über den Altar greifen und eine tiefe Fangemeinde erkennen, die es schon seit geraumer Zeit gibt. Es hätte das ursprüngliche Paper Mario-Spiel remastern können, aber jeder auf der Straße weiß, dass es Thousand-Year Door ist, an das sich die Fans der Serie am meisten erinnern, und dass es sich jetzt auf Switch besser denn je spielt.
Obwohl es nicht ganz so viel Aufschrei nach einem Remaster von Luigi’s Mansion 2 gab, fühlte ich mich während meiner Rezension immer wieder in das HD-Update hineingezogen und stellte wieder einmal fest, dass es wirklich keine andere Serie gibt, die Erkundung, Kampf und Abenteuer vereint macht genauso viel Angst wie Luigi’s Mansion. Ein weiteres Juwel für das System.

Titel von Drittanbietern haben nicht gefehlt
Abgerundet wird das Quartett durch die stetige Anzahl an Spielen von Drittanbietern, die den Nintendo Switch auch sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung weiterhin zieren. Die mit Sicherheit größte Überraschung bei Nintendos Partner Showcase-Event im August war die Ankündigung, dass die Yakuza-Reihe dank Yakuza Kiwami zum ersten Mal auf einer Nintendo-Konsole erscheinen würde.
Für diejenigen, die es nicht wissen: Die Yakuza-Reihe hat sich in den letzten Jahren für Ryu Ga Gotoku Studio und Sega zu einem absoluten Hit entwickelt, und dieser Erfolg setzt sich auf Nintendos Plattform fort, mit dem Kopf von Ryu Ga Gotoku, Masayoshi Yokoyama Detaillierung dass sich der Hafen „wie warme Semmeln“ verkauft.
Yakuza war jedoch nur einer von wenigen wichtigen Titeln von Drittanbietern für die Switch, mit den Anwärtern auf das Spiel des Jahres, Balatro und Prince of Persia: The Lost Crown, ganz zu schweigen vom einst PS5-exklusiven Stray und dem brandneuen Lego Horizont-Abenteuer.
Ein Jahr für die Ewigkeit
Mit all diesen Spielen im Hinterkopf gibt es Ihnen hoffentlich Anlass zum Nachdenken darüber, wie sehr dieses Jahr angesichts des Hypes um die Switch 2 übersehen wurde.
Ich gebe offen zu, dass keines dieser Spiele zwar so in die Mainstream-Diskussion eingestiegen ist wie frühere Titel wie Animal Crossing und Pokemon, es aber dennoch ein solides Ergebnis für eine Konsole war, die sich dem Ende ihres Lebenszyklus nähert.
Erwähnenswert ist auch, dass die Switch mit Metroid Prime 4: Beyond noch ein großes Exklusivprodukt in petto hat, das 2025 erscheinen soll. Wenn Nintendo sich schließlich dazu entschließt, die Switch zugunsten eines Nachfolgers in den Ruhestand zu schicken, denke ich, dass wir das können Alle sind sich einig, dass es einen tollen Lauf hatte.

