Nvidia hat angekündigt, dass es plant, die Spielzeit von GeForce Now zu messen, wobei Mitgliedern mit mehr als 100 Stunden Spielzeit eine zusätzliche monatliche Gebühr berechnet wird.
GeForce Now bietet Gamern Zugriff auf eine High-End-GPU in der Cloud, anstatt ein teures Gaming-Rig zu kaufen, um erstklassige Spiele zu genießen, die sie über PC-Gaming-Shops wie Steam gekauft haben.
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Es hat sich als beliebter Dienst erwiesen und einer der Reize war die unbegrenzte Spielzeit, die zahlenden Kunden zur Verfügung steht, wenn auch mit begrenzter Sitzungsdauer.
In einem heutigen Blogbeitrag sagten die Grafikchip-Gurus, dass Performance- und Ultimate-Mitgliedern für zusätzliche 15 Stunden Spielzeit 2,99 US-Dollar bzw. 5,99 US-Dollar pro Monat berechnet werden.
Während Nvidia sagt, dass das 100-Stunden-Limit für mehr als 9 von 10 seiner Abonnenten mehr als ausreichen wird, bedeutet dies, dass die eifrigsten Spieler weniger zahlen oder mehr bezahlen müssen. Nvidia schlägt dies vor, um Preiserhöhungen auf breiter Front zu vermeiden.
Die neuen Grenzwerte gelten ab dem 1. Januar 2025 für neue Abonnenten, aber diejenigen, die am 31. Dezember dieses Jahres Abonnenten sind, erhalten ein Gnadenjahr.
Im heute postensagt Nvidia: Zu Beginn des nächsten Jahres wird GeForce NOW ein monatliches Spielzeitkontingent von 100 Stunden einführen, um Performance- und Ultimate-Mitgliedern weiterhin außergewöhnliche Qualität und Geschwindigkeit sowie kürzere Wartezeiten zu bieten.
„Dieses großzügige Limit kommt problemlos 94 % der Mitglieder entgegen, die den Service in diesem Zeitraum normalerweise gut genießen. Mitglieder können über ihr Kontoportal überprüfen, wie viel Zeit sie in der Cloud verbracht haben (siehe Screenshot-Beispiel oben).“
„Bis zu 15 Stunden ungenutzte Spielzeit werden für Mitglieder automatisch auf den nächsten Monat übertragen, und zusätzliche Stunden können für 2,99 $ für 15 zusätzliche Stunden Performance oder 5,99 $ für 15 zusätzliche Ultimate-Stunden erworben werden.“
Kommen kostenpflichtige Streaming-Dienste an?
Ist die Messung des Zugriffs auf Streaming-Dienste ein Blick in die Zukunft? Ich verstehe, dass die Gemeinkosten von Nvidias GeForce Now pro Benutzer aufgrund der Kosten für den Betrieb dieser Cloud-Rigs möglicherweise höher sind als beispielsweise die von Netflix, aber das scheint eine Vorahnung zu sein. Auch die Beschränkung der wahrscheinlich treuesten Benutzer ist eine fragwürdige Taktik. Warum nicht den 6 % der Betroffenen freien Lauf lassen und diejenigen begrenzen, die nichts oder weniger für den Zugang zu den Diensten zahlen?
Positiv zu vermerken ist, dass dies möglicherweise besser ist als die Großhandelspreiserhöhungen, die wir bei Streaming-Diensten fast überall ständig beobachten.