Sony hat die PS5 Pro angekündigt, die leistungsstärkste PlayStation aller Zeiten mit neuen Grafikfunktionen. Wie schlägt sie sich im Vergleich zur Xbox Series X, die bereits im Kielwasser der PS5 schwimmt?

Sony ist der unangefochtene Sieger des Konsolenkriegs dieser Generation zwischen der PS5 und der Xbox Series X von Microsoft.

Während Sony wieder einmal die bessere Auswahl an exklusiven Spielen hatte, scheiterte Microsoft mit verzögerten und enttäuschenden First-Party-Xbox-Titeln. So sehr, dass das Unternehmen fast den Geist aufgegeben hat und begann, Xbox-Exklusivtitel auf PlayStation-Konsolen anzubieten.

Ironischerweise hat die Xbox Series X aus Hardware-Sicht auf dem Papier die Nase vorn. Aber dieser Vorsprung könnte durch die neuen Verbesserungen der mittleren Generation der PS5 Pro ausgeglichen worden sein. Allerdings muss man bereit sein, für die Verringerung dieses Abstands zu zahlen.

Beseitigung der Hardwarelücke

Auf dem Papier ist die Xbox Series X eine leistungsstärkere Maschine als die ursprüngliche PS5 und PS5 Slim. Zu ihren 12 Teraflops Grafikleistung gesellt sich eine maximale Speicherbandbreite von 560 Gbps. Die PS5 hatte 10,23 Teraflops GPU-Leistung mit 448 GB pro Sekunde Speicherbandbreite. Die AMD Zen 2-CPU, die in beiden Konsolen verbaut ist, hat auf der Xbox eine schnellere Taktfrequenz (3,8 GHz bis 3,5 GHz) und beide haben 16 GB GDDR6-RAM.

Allerdings hat sich der Vorteil der Xbox im Gaming-Bereich nicht ausgezahlt, wie Experten wie Digitale Gießerei und weist auf verschiedene Konfigurationselemente hin, die es der PS5 ermöglicht haben, die Leistung zu erreichen und in mancher Hinsicht sogar zu übertreffen.

Jetzt nutzt Sony seinen Vorteil mit einer neuen GPU. Wir haben noch keine technischen Daten, aber Sony sagt, dass sie 65 % mehr Recheneinheiten bietet als die bestehende PS5. Der Speicher ist 28 % schneller. 45 % schnelleres Rendering ermöglicht flüssigeres Gaming.

Die Xbox Series X wird voraussichtlich ihren deutlichen Vorteil bei den Ladezeiten behalten, einschließlich der brillanten Quick-Resume-Funktion, mit der Sie schnell zum vorherigen Spielstand zurückkehren können.

Eine heilige Dreifaltigkeit auf PS5 Pro erreicht

Sowohl die Xbox Series X als auch die PS5 haben es Gamern ermöglicht, mit nativem 4K-HDR-Gaming und hohen Bildraten von bis zu 120 Bildern pro Sekunde neue Höhen zu erreichen, während die Einführung von Raytracing für ungeahnten Realismus in Bezug auf Schattierung und Beleuchtung gesorgt hat.

Allerdings waren diese Dinge nicht immer alle gleichzeitig verfügbar. Entwickler, die Entscheidungen über Ressourcen treffen müssen, priorisieren bei der Erstellung der Spiele erstklassige Grafiken gegenüber der Bildrate. Auch Gamer müssen Entscheidungen über Ressourcen treffen; ob sie das flüssigere Erlebnis höherer Bildraten und Raytracing in „Performance“-Modi oder eine höhere Bildtreue wünschen.

Bei Xbox Series X-Spielen mit aktivierter 4K-Grafik und 60 Bildern pro Sekunde wird Raytracing häufig geopfert. Eine geringere Auflösung kann die Bildrate erhöhen und Raytracing hinzufügen, es ist also ein Balanceakt.

Auf der ursprünglichen PS5 hatten Spiele, die in 4K mit aktiviertem Raytracing liefen, Mühe, eine konstante Bildrate aufrechtzuerhalten. Das könnte sich bald ändern, denn die PS5 Pro verspricht eine Kombination aus der höchsten Bildauflösung bei 60 fps mit Raytracing und insgesamt weitaus weniger Kompromissen.

Möglich wird dies durch die neue GPU sowie zwei weitere wichtige Funktionen: KI-gesteuertes Upscaling durch die neue PlayStation Spectral Super Resolution-Technologie (die eine ähnliche Super-Sampling-Funktion wie AMDs FSR-Upscaling auf der Xbox ausführt) und Advanced Ray Tracing. Sony erklärt die feineren Details in seinem Blog-Beitrag. Unten können Sie auch sehen, wie PS5-Leadarchitekt Mark Carney die neuen Funktionen erklärt.

Die beste Spielebibliothek wird besser

Sony verfügt über eine beneidenswerte Auswahl an Top-Spielen, auf die Xbox-Besitzer nur neidisch blicken können. Es ist eine Qual der Wahl. Einige davon werden nun das Label „PS5 Enhanced“ tragen, das auf Unterstützung für die verbesserte Hardware der PS5 Pro hinweist. Zu diesen Spielen gehören: Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered.

Weitere unterstützte Titel werden zu gegebener Zeit bekannt gegeben und neue Titel werden den Enhanced-Standard sofort unterstützen.

PS5 Pro Game Boost vs. Xbox FPS Boost

Die PS5 Pro verfügt über die neue Game Boost-Funktion, die laut Angaben des Unternehmens Tausende abwärtskompatible PS4-Spiele durch Stabilisierung oder Verbesserung der Leistung verbessern und möglicherweise auch die Auflösung erhöhen wird.

Die Xbox Series X profitiert von einer ähnlichen FPS-Boost-Funktion, die ältere Xbox One-Spiele mit verbesserten Bildraten für Hunderte abwärtskompatibler Spiele nachrüstet. Sie wird automatisch auf einige Titel angewendet und kann in einigen Fällen die ursprüngliche Bildrate vervierfachen.

Die PS5 Pro hat einen atemberaubenden Preis

Wenn Sie dachten, Microsoft würde mit dem Preis seiner neueren Xbox Series X mit einer 2TB-Festplatte Urin abzapfen, sagte Sony nur: „Halt mein hopfenhaltiges alkoholisches Getränk“

Sony verlangt 699,99 £ / 699,99 $ / 799,99 € für die PS5 Pro, die standardmäßig eine Digital Edition ist. Wenn Sie ein Disc-Laufwerk wünschen, kostet das zusätzlich 99,99 £ / 79,99 $ / 119,99 €.

Die kommende Xbox Series X-Konsole mit Diskettenlaufwerk und 2TB-Festplatte kostet 549,99 £ / 599,99 $ / 649,99 €.