MEINUNG: Es gibt eine Überschrift, von der ich nie gedacht hätte, dass ich sie schreiben würde. Ich spiele Resident Evil 4 Remake jetzt seit etwa einer Woche und eines ist mir bereits aufgefallen – das ganze Erlebnis macht so viel mehr Spaß, wenn man im einfacheren Modus „Assisted“ spielt.

Bevor die ‚Git gud scrub‘-Crew in Scharen herauskommt, um mich niederzuschießen, möchte ich anmerken, dass ich vollständig verstehe, wie mein Punkt anfangs klingt. Schließlich liebe ich unter den richtigen Umständen Spiele, die mich um mein Geld bringen können.

Obwohl ich eine absurd lange Zeit gebraucht habe, um den ersten großen Boss in Elden Ring zu besiegen, habe ich es geschätzt, dass sich das Ganze wie ein komplexes Puzzle anfühlte, das überwunden werden konnte, wenn es aus dem richtigen Winkel angegangen wurde. Durch reine Entschlossenheit (und ein bisschen Level-Grinding) kann jede Aufgabe in Elden Ring überwunden werden, und wenn Sie endlich das nächste große Übel besiegen, gibt es beim Spielen nur wenige ähnliche Gefühle.

Bei Resident Evil 4 würde ich jedoch behaupten, dass das Spiel dank seines Horror-Settings schon schwierig genug ist. Zu jedem Zeitpunkt während der vielen hektischen Kampfszenen des Spiels können Sie ziemlich schnell umzingelt werden, wenn Sie nicht genau darauf achten, was um Sie herum vor sich geht.

Das Spiel ist darauf ausgelegt, Sie jederzeit auf Trab zu halten, was sich wiederum auf Ihre Fähigkeit auswirkt, sich zu wehren, da es schwieriger wird, Ihre Schüsse richtig auszurichten, insbesondere wenn Sie wissen, dass eine verpasste Kugel dazu führen kann, dass Sie mit dem Rücken gegen eine Wand geschleudert werden ohne Fluchtmöglichkeit.

Ich bin auf genau dieses Problem gestoßen, als ich das Spiel im „Standard“-Modus gestartet habe, und war schließlich beim ersten Dorfkampf überwältigt, als ich versuchte, nicht eingekesselt zu werden, während ich gleichzeitig nach Ressourcen und Äxten Ausschau hielt, die auf meinen Kopf geworfen wurden. Es war einfach alles zu viel.

Resident Evil 4 Remake
Bildnachweis: Capcom

Nach dieser Erfahrung hatte ich die Möglichkeit, die Schwierigkeitseinstellung auf „Unterstützt“ zu ändern, und sofort fühlte sich alles viel angenehmer an. Der Schrecken der Szene war immer noch intakt, aber dieses Mal gab es keine zusätzliche Ebene der Frustration, weil wir nicht mit dem Spiel Schritt halten konnten.

Sogar jetzt, mehrere Stunden nach meinem „Assisted“-Lauf, hat der Horror des Spiels nicht nachgelassen, und selbst in diesem Modus ist es immer noch möglich, von einem im Schatten lauernden Feind überrumpelt zu werden, aber auf diese Weise fühlt es sich an wie du tatsächlich eine Chance haben, sich zu wehren, und wenn Sie am Arbeitstag nur eine begrenzte Zeit haben, um tatsächlich die neuesten Videospiele zu spielen, ist dieses Gefühl des Fortschritts von unschätzbarem Wert.

Ich erwarte nicht, dass mir in diesem Punkt alle zustimmen, aber es war interessant zu sehen, wie ich durch das Auflösen meiner eigenen Stigmata, ein Spiel im „einfachen Modus“ zu spielen, insgesamt eine viel angenehmere Erfahrung gemacht habe – und sollte das nicht der punkt sein?