Sony hat die PS5 Pro angekündigt, ein Hardware-Upgrade der mittleren Generation für Gamer, die nach maximaler Grafikleistung suchen. Hier ist der Vergleich mit der bestehenden PS5.

In einer kurzen 9-minütigen Präsentation am 10. September erklärte das Unternehmen, wie das neue Modell die PS5 verbessert, indem es den Spielern ermöglicht, ohne Kompromisse die beste Auflösung, Leistung und Bildrate zu erleben.

Die Idee besteht darin, eine Spielumgebung zu schaffen, als ob der auf die Auflösung fokussierte Fidelity-Modus und der auf die Bildrate fokussierte Performance-Modus auf der PS5 gleichzeitig aktiviert wären, anstatt einen Modus zum Nachteil des anderen zu priorisieren. Die Grafikleistung bleibt hoch, die Bildraten können weiter gesteigert werden. Mehr Details, besseres Aussehen.

So geht Sony beispielsweise davon aus, dass Sie die Bildrate auf das Maximum steigern können, ohne die Auflösung und erweiterte Funktionen wie Raytracing zu beeinträchtigen. Letzteres wird sogar noch verbessert.

Allerdings ist die neue Konsole mit einem recht deutlichen Preisanstieg verbunden, der die meisten Gamer vor einem Upgrade zögern lässt. Hier erfahren Sie, wie sich die PS5 Pro im Vergleich zur PS5 schlägt.

PS5 ProPS5 Pro

Die GPU wurde aktualisiert

Sony treibt die GPU der PS5 Pro an neue Grenzen. Das Unternehmen gibt an, dass es 65 % mehr Compute Units als beim bestehenden Modell gibt, während der Speicher 28 % schneller ist. Das sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis, da das Rendering insgesamt 45 % schneller ist.

PS5 Pro hat noch besseres Raytracing

Laut Sony wird die PS5 Pro ein noch besseres Raytracing-Erlebnis bieten. Technisch gesehen wird die Geschwindigkeit der Strahlen durch dynamischere Reflexion und Lichtbrechung verdoppelt und verdreifacht, sagt Sony. In der Praxis werden Sie beispielsweise Reflexionen zwischen Autos im Gameplay von Gran Turismo 7 erleben, sogar bei 60 Bildern pro Sekunde, und realistischere Schattenwürfe in Hogwarts‘ Legacy.

Sonys DLSS-Konkurrent ist da, auf der PS5 Pro

Sony hat offiziell die neue PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Technologie angekündigt, die eine Interpretation der DLSS-Technologie von Nvidia und der FSR-Upscaling-Technologie von AMD für den PC darstellt. Sony sagt, dass bestehende Spiele mit der Technologie nachgerüstet werden können und neue Spiele den Standard mit einem PS5 Enahnced-Label tragen werden. PS5-Spieler werden diese Spiele nicht spielen können.

Die KI-basierte Technologie analysiert die Spielbilder Pixel für Pixel und fügt Spielen wie The Last of Us 2 weitere Details hinzu. Die effektive Auflösung wird verbessert und das Spiel läuft weiterhin mit 60 Bildern pro Sekunde. Sony bot einen direkten Vergleich mit dem Fidelity-Modus auf der PS5 mit 30 Bildern pro Sekunde an. Die zusätzliche Laufruhe des Gameplays war deutlich spürbar.

Zu den bestehenden Spielen, die das PS5 Enhanced-Logo tragen, gehören: Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered.

Das Design ist ziemlich gleich, außer …

Sony hat das Design der PS5 Slim im Wesentlichen verfeinert. Sie hat die gleiche Höhe wie die ursprüngliche PS5 und die gleiche wie die aktuelle PS5. In der Mitte der Konsole gibt es jedoch einige größere Einkerbungen, vermutlich um mehr Lüfter unterzubringen.

Aber es wird dich ein hübsches Sümmchen kosten

Sony verlangt satte 699,99 £ / 699,99 $ / 799,99 € für die PS5 Pro, wenn die PS5 Pro am 7. November erscheint (Vorbestellungen beginnen am 26. September).

Das ist deutlich höher als der empfohlene Verkaufspreis von 479,99 £ / 499,99 $ / 549,99 € der PS5 Slim Disc Edition und 389,99 £ / 449,99 $ / 449,99 € der Digital Edition. Dieses Modell hat standardmäßig keine Disc und Sie können sie nur separat für 99,99 £ / 79,99 $ / 119,99 € kaufen. Autsch.

PS5 Pro-DiscPS5 Pro-Disc