Nintendo hat die Switch 2 vielleicht am 16. Januar angekündigt oder zumindest enthüllt, aber Sony hat gerade enthüllt, dass seine letztendlich zum Scheitern verurteilte Vita-Konsole der Switch-Reihe beinahe den Garaus gemacht hätte.
Es ist schon so lange her, dass man den Namen leicht vergisst. Switch bezieht sich auf die Möglichkeit, am Fernseher zwischen dem Handheld-Modus und dem angedockten Modus zu wechseln.
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Als Sony nun über die Gründe für das Scheitern des Vita-Handhelds nachdachte, erwog er, Spielern das Spielen sowohl auf dem Fernseher als auch unterwegs zu ermöglichen.
Im Gespräch mit dem Irgendwie lustiger Gamescast (über Eurogamer), Ex-PlayStation-Bigwig Shuhei Yoshida sagte, die Entwicklerversion der PS Vita habe einen Videoausgang.
„Das Entwicklungsteam hat diese Funktion entfernt, nur um ein paar Cent Kosten zu sparen“, sagte er und bemerkte, ohne direkt auf die weggefallene Funktionalität hinzuweisen, dass „mehrere technische Entscheidungen, die wir getroffen haben, nicht wirklich gut waren.“
Über einige dieser Entscheidungen wurde schon immer geklagt. „Eine davon waren die proprietären Speicherkarten. Das war ein Fehler, die Leute mussten mehr Geld ausgeben, um die Speicherkarten zu bekommen“, sagte Yoshida. Er bemerkte auch, dass der OLED-Bildschirm des Vita die Kosten höher in die Höhe trieb, als nötig war.
Letztendlich sagte Sony jedoch, dass die Vita möglicherweise zum Scheitern verurteilt war, weil Sony zwei Konsolen im Einsatz hatte und diese zu dünn gestreut waren, während Nintendo sich nur auf eine konzentrieren konnte.
Yoshida fügte hinzu: „Ich denke, der Hauptgrund dafür, dass Vita nicht so gut lief, wie wir gehofft hatten, war, dass wir all unsere Bemühungen/Ressourcen auf zwei verschiedene Plattformen verteilen mussten. Und wir hatten diese Ressource nicht.“
Ein weniger neuartiger Switch?
Das ist ein bisschen wie ein Schiebetür-Moment, nicht wahr? Wenn Sony es Gamern leicht gemacht hätte, eine Vita-Konsole anzudocken, würde sich die Switch-Konsole all die Jahre später dann vielleicht als neuartig anfühlen? Natürlich kommt es auf die Ausführung an, und die Vita war letztendlich schlecht umgesetzt, und die Switch war praktisch fehlerfrei und verfügte über die Spiele, die dies untermauerten.
Allerdings fragt man sich, ob diese kleine und fehlerhafte Entscheidung, das Video aus der Vita zu entfernen, die Spielegeschichte nicht zu Gunsten von Nintendo verändert hat?

