MEINUNG: Diese Woche wurde viel über die Zukunft des Konsolenspiels geredet, sowohl direkt von Xbox und PlayStation als auch von ihren jeweiligen Communities. Die allgemeine Stimmung ist von Offenheit geprägt, und das könnte eine glänzende Zukunft für PC-Spiele darstellen.

In den meisten meiner drei Jahrzehnte auf diesem Planeten war ich ein begeisterter Konsolenspieler, aber aufgrund meiner Rolle als Computerredakteur und der umfangreichen Tests von Gaming-Laptops habe ich immer mehr Zeit im PC-Gaming-Bereich verbracht. Das ist in den letzten Jahren nur noch gewachsen, da das PC-Erlebnis breiter und reichhaltiger geworden ist. Xbox bietet eine bessere native Unterstützung, Streaming von Anbietern wie GeForce Now ermöglicht Spiele mit höherer Leistung mit weniger kostspieliger Hardware und das Wachstum von PC-Gaming-Handhelds bietet eine aufregende neue Möglichkeit spielen.

Da Xbox und PlayStation jetzt offen über ihre Pläne zur Beschleunigung durch noch mehr offene Plattformen und Spieleveröffentlichungen sprechen, scheint es, als könnte der PC am Ende die beste Plattform sein, um das Beste aus allen Welten herauszuholen. Und ich freue mich darauf, mich in einen vollwertigen PC-Spieler zu verwandeln.

Was sagen PlayStation und Xbox eigentlich? Xbox war diese Woche in aller Munde, wobei Phil Spencer Teil eines spontanen „Xbox Business Update“-Podcasts war, nachdem Gerüchte über die zukünftige Strategie des Unternehmens in Bezug auf Exklusivprodukte und Konsolenformfaktor aufkamen.

Aber bevor ich näher darauf eingehe, hat Sony auch einen kleinen Einblick in ein ähnliches Thema gegeben. Sony-Präsident und PlayStation-Vorsitzender Hiroki Totoki gab in einem Finanzgespräch bekannt, dass das Unternehmen bei der Steigerung der Gewinnmargen rund um seine First-Party-Spiele „aggressiver“ vorgehen will (via VGC).

Totoki erklärte: „In der Vergangenheit wollten wir Konsolen populär machen, und der Hauptzweck eines Erstanbieter-Titels bestand darin, die Konsole populär zu machen“, und fügte hinzu: „… wenn Sie starke Erstanbieter-Inhalte haben – nicht nur auf unserer Konsole, sondern auch.“ andere Plattformen, wie Computer – ein Erstanbieter [game] kann mit Multi-Plattform erweitert werden, und das kann zur Verbesserung des Betriebsgewinns beitragen, also ist das ein weiterer Punkt, an dem wir proaktiv arbeiten wollen.“

Diese Kommentare passen perfekt zu den neuesten Schritten von PlayStation, bei denen Helldivers 2 am selben Tag auf PS5 und PC veröffentlicht wurde. Das ist ein ziemlicher Unterschied im Vergleich zu der langen Wartezeit, bis andere First-Party-Titel wie die God of War-Reihe auf den PC kommen.

Ein solcher Schritt mit einem Live-Service-Spiel bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass der nächste große Single-Play-Titel der Marke früher auf den PC kommt, obwohl dies jetzt wahrscheinlicher erscheint. Wie dem auch sei, im selben Aufruf gab Tokoki bekannt, dass wir bis 2025 keine neue große Franchise-Veröffentlichung sehen werden (via IGN), wobei diese Verzögerungszeit ein weiterer Faktor ist, der mich dieses Jahr über meine Optionen nachdenken lässt.

Das bedeutet potenziell schnellere und häufigere PC-Veröffentlichungen seitens der PlayStation. Was ist mit Xbox? Im oben genannten Geschäftsupdate gab das Unternehmen bekannt, dass vier bisher exklusive Spiele für mehrere Plattformen, einschließlich der PS5, erscheinen würden. Die Identität dieser Spiele wurde nicht bekannt gegeben, aber Der Rand Berichten zufolge handelt es sich dabei um Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of ​​Thieves und Grounded. Xbox hat auch Berichte heruntergespielt, dass Starfield und die neuen Indiana-Jones-Spiele für PS5 erscheinen werden, aber es gibt weiterhin Gerüchte, dass dies für einen späteren Zeitpunkt in Betracht gezogen wird (via Der Rand).

SternenfeldSternenfeld
Sternenfeld

Trotz des Multiplattform-Chats wollte Xbox betonen, dass Game Pass nur für Xbox und PC verfügbar sein wird, und enthüllte gleichzeitig, dass es „diesen Feiertag“ neue Hardware geben wird, die den „größten technischen Sprung, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben“, darstellt. Es ist eine Wiederholung der Linie, die seine Konsolen sein werden Der beste Ort, um Xbox zu spielen auch mit der Tendenz hin zu mehr Offenheit.

Xbox ist in der Multiplattform-Welt bereits führend, wobei PlayStation und Nintendo Switch die letzten Verweigerer sind, wenn es darum geht, wo das Unternehmen sein Web ausbaut. Die Plattform ist jetzt auf die eine oder andere Weise über Konsolen, Laptops, Desktop-PCs, PC-Gaming-Handhelds, Telefone, Tablets und Smart-TVs zugänglich.

Diese Schritte von PlayStation und Xbox deuten auf einen breiteren Technologietrend hin, bei dem Innovationen in der Software und Flexibilität in der Hardware bei neuen Produkten stärker in den Fokus rücken als nur die neuesten und besten Hardwarespezifikationen.

Und es ist dieser Trend, der mich dazu drängt, den PC als meine primäre Plattform zu nutzen. Möchte ich die beste Leistung und das beste Seherlebnis für die luxuriösen AAA-Titel von PlayStation? Natürlich, aber der PC wird verdammt nah dran sein. Möchte ich die Vorteile des Xbox Game Pass und seiner High-End-Hardware nutzen? Absolut. Aber mit einer Version von Game Pass auf dem PC und vielen Xbox-Titeln, die auf der Plattform gut unterstützt werden, scheint der PC ein mehr als praktikabler Einstieg in die Xbox zu sein.

All dies zusammen, zusammen mit dem einfachen Zugang zu Launchern wie Steam und der Vielfalt der verfügbaren Hardware, wie dem Aufkommen von Handhelds und Game-Streaming, sorgt für eine glänzende Zukunft für PC-Spiele – eine Zukunft, in der der Besitz einer Konsole in weite Ferne rückt weniger ein wesentlicher Kauf.


Strg+Alt+Entf ist unsere wöchentliche Meinungskolumne zum Thema Computer, in der wir tiefer in die Welt der Computer, Laptops, Komponenten, Peripheriegeräte und mehr eintauchen. Finden Sie es jeden Samstagnachmittag auf Themelocal.