Total War: Warhammer 3 zielt darauf ab, umfassender zu sein als die Serie in der Vergangenheit, so der Game Director und Hauptautor von Creative Assembly.

Wenn man auf die frühen Tage von Warhammer zurückblickt, bestand es aus einer von Männern dominierten Community. Infolgedessen repräsentierten die früheren Spiele Frauen oder andere Minderheiten wie die LGBTQ+-Community nicht sehr gut. Tatsächlich zeigte es Miniaturen von Frauen in Metallbikinis mit kaum ausreichender Rüstung, um in den Krieg zu ziehen.

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Total War: Warhammer 3 hatten wir das Glück, mit dem Game Director, Ian Roxburgh, und dem Principal Director, Andy Hall, zu sprechen. Sie konnten etwas Licht auf das neueste Spiel werfen und wie sie glauben, dass sie sich von den eher frauenfeindlichen Obertönen der Vergangenheit entfernt haben, um ihre gesamte Gaming-Community besser zu repräsentieren.

„Nun, Kislev ist ein Arbeitgeber für Chancengleichheit. In dieser Hinsicht gibt es in seinem Labor viele gemischtgeschlechtliche Einheiten und auch rein weibliche Einheiten“, verriet Hall während des Interviews.

„Und ich denke, eines der Dinge an Warhammer 1 war, dass es ein sehr männliches Spiel war. [For] Warhammer 2 gab es in einer der Geschichten einen schwulen Charakter, und das schien ziemlich gut anzukommen.

„Und dann wollten wir bei Warhammer 3 wirklich sicherstellen, dass mehr Frauen vertreten sind. Wir haben also Miao Ying, den Cathay-Drachen. Sie ist die älteste Tochter des Himmlischen Drachenkaisers in Cathay. Und sie hat eine der prominentesten Rollen und wahrscheinlich eine der heldenhaftesten Rollen, sie muss den Great Bassendean beschützen.“

Hall fügte hinzu, dass sie eine von vielen neuen Charakteren ist, die hinzugefügt werden, um die weibliche Darstellung des Spiels zu verbessern.

„Und dann haben Sie noch die Eiskönigin von Kislev, die ganz Kislev regiert. Und natürlich sind die Dämonen selbst geschlechtslos, also wer kann sagen, wohin sie gehen. Also würde ich definitiv sagen, wir sind weitergezogen. Und hoffentlich fühlen sich die Leute vertreten und wollen dieses Spiel spielen“, sagte Hall weiter.

Warhammer 3 Katarin Bokha und Miao Ying
Miao Ying und Tzarina Katarin Bokha, Königin von Kislev.

Es ist wichtig, dass sich Spiele, unabhängig von ihrem Genre, bemühen, Minderheiten einzubeziehen und sie genau darzustellen. Dies wird nicht nur ein breiteres Spektrum von Menschen zum Spielen anregen, sondern auch dazu beitragen, sich von der dunkleren Seite der Videospielkultur zu entfernen, die Stereotypen aufrechterhält und dazu führt, dass sich Menschen isoliert oder unwillkommen fühlen.

Die Warhammer-Serie hat wie andere Spiele unter Problemen mit männlichen Fans gelitten, die das Franchise schützen. Je nachdem, wen Sie fragen, sind diese Probleme noch nicht abgeschlossen, aber es ist großartig zu sehen, wie das Creative Assembly-Team versucht, die Inklusivität zu verbessern.

Roxburgh erwähnte auch die Herausforderung, zu versuchen, die Spiele vielfältiger und repräsentativer zu machen, während man sich dennoch an das ursprüngliche Quellmaterial hält.

„Wir sind so weit wie möglich weitergekommen. Aber es gibt eine große Menge, die einfach nur für das Ausgangsmaterial authentisch sein muss“, sagte Roxburgh.

„Weißt du, offensichtlich gibt es im Gesetz ein gewisses Maß an ‚Empire ist, was Empire ist‘. Wir haben also getan, was wir konnten, und wir haben über die Jahre hinweg daran gearbeitet, so viel wie möglich zu diversifizieren. Aber ja, wir gehen so weit wie wir können innerhalb des IP und der Grenzen des Möglichen.“

Total War: Warhammer 3 soll am 17. Februar 2022 auf den Markt kommen. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserem praktischen Test und behalten Sie Themelocal für zukünftige Entwicklungen im Auge.