AMD hat kürzlich FSR 2.0 vorgestellt, die zweite Iteration seiner Upscaling-Technologie, die dazu beiträgt, die Bildrate unterstützter Spiele zu steigern. Jetzt hat das Unternehmen bestätigt, dass FSR 2.0 auf Nvidia-GPUs und Xbox-Konsolen verfügbar sein wird und daher nicht exklusiv für AMD Radeon-Grafikkarten verfügbar sein wird.

Während der GDC 2022 gab AMD bekannt, dass jede Nvidia GeForce-Grafikkarte unterstützt wird, die leistungsstärker als eine GTX 1070 ist. Das bedeutet, dass sowohl die 20er- als auch die 30er-Serie kompatibel sein werden, ebenso wie die GTX 16-Serie.

Infolgedessen wird FSR 2.0 tatsächlich eine größere Auswahl an Nvidia-Grafikkarten als DLSS unterstützen, wobei die eigene Upscaling-Technologie von Team Green Tensor-Kerne zum Funktionieren erfordert, die nur auf GPUs mit RTX-Flavour verfügbar sind.

AMD gab außerdem bekannt, dass FSR 2.0 „auf der Xbox vollständig unterstützt und im Xbox GDK für registrierte Entwickler zur Verwendung in ihren Spielen verfügbar sein wird“.

Es sollte jedoch darauf hingewiesen werden, dass FSR 2.0 nicht mit jedem Spiel funktioniert, da Entwickler die Unterstützung vorher aktivieren müssen. AMD hat bisher nur zwei Spiele enthüllt, die FSR 2.0 unterstützen werden, Deathloop und Forspoken, die beide derzeit nicht auf Xbox-Konsolen verfügbar sind.

Es wird jedoch erwartet, dass die Liste der von FSR 2.0 unterstützten Spiele wächst, da AMD vorschlägt, dass jedes Spiel, das derzeit die DLSS-Technologie von Nvidia unterstützt, nur wenige Tage Arbeit benötigt, um die Kompatibilität sicherzustellen.

Die erste Iteration von FSR wurde dafür kritisiert, die visuelle Qualität von Spielen im Vergleich zu einer nativen Leistung zu reduzieren, aber AMD hat behauptet, dass die Herabstufung der Grafik für FSR 2.0 nicht so auffällig sein wird. Wir haben es noch nicht selbst getestet, aber wir können sicherlich den Vorteil erkennen, die Leistung eines Spiels für ein kleines Opfer in der Grafikqualität zu verbessern.

Seltsamerweise hat AMD nicht bestätigt, ob FSR 2.0 auf der PS5 verfügbar sein wird, obwohl Sonys Konsole dieselbe AMD RDNA 2-GPU-Architektur wie die Xbox Series X verwendet. Wir haben uns an AMD gewandt, um zu fragen, ob die PS5 ebenfalls unterstützt wird. und werden diesen Artikel aktualisieren, sobald wir eine Antwort erhalten.

FSR 2.0 ist noch nicht verfügbar, aber AMD hat bestätigt, dass es im zweiten Quartal 2022 auf den Markt kommen wird, sodass Sie möglicherweise nicht zu lange warten müssen, um die Upscaling-Technologie zu nutzen.