MEINUNG: Nintendo setzt weiterhin ein Beispiel für Exzellenz und Langlebigkeit in der Gaming-Welt. Unternehmen wie EA Sports und Activision könnten viel von dem Haus lernen, das Mario und Link gebaut haben.

Es gibt eine Reihe von Gründen, warum Nintendo sich in der Gaming-Welt einer so langen Existenz erfreut. Aber Geduld und Beharrlichkeit stehen bei allem, was das Unternehmen tut, im Vordergrund.

Während ursprüngliche Gaming-Giganten wie Sega, Atari und Commodore im Niedergang begriffen sind, hat Nintendo den Test der Zeit bestanden und floriert weiterhin – wohl als Kronjuwel der Gaming-Branche.

Nintendo ist nie in Eile. Es besteht nie die Verzweiflung, zum nächsten Schritt überzugehen. Es hat absolutes Vertrauen in seine Hardware und Software, seine treue Fangemeinde und die immaterielle Magie, die auch neue Generationen fasziniert.

Es gibt keine reflexartigen Reaktionen, wenn die Dinge nicht so gut laufen, denn das weitgehend unübertroffene Arsenal an geistigem Eigentum des Unternehmens enttäuscht nie. 2023 war ein weiteres Jahr, in dem sich dieser Ansatz in Hülle und Fülle auszahlte.

Während Microsoft damit beschäftigt war, um die 79-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard zu streiten und die Besitzverhältnisse eines wichtigen Entwicklers zu festigen, und Sony damit beschäftigt war, dagegen zu kämpfen, ging Nintendo seinen Geschäften stillschweigend nach.

Es gab keine Switch 2 oder Switch Pro, wie viele im Jahr 2023 erwartet hatten. Und das, obwohl die Switch fast sieben Jahre alt ist und hinsichtlich der der Plattform zugrunde liegenden Technologie deutlich zweitklassig aussieht.

Für Nintendo ging es nie darum, das schnellste oder schönste Spiel zu haben, sondern vielmehr darum, die fesselndsten und unterhaltsamsten Erlebnisse zu bieten, die die Gameplay-Innovationen ermöglicht haben.

Im Jahr 2023 griff Nintendo auf zwei alte Kämpfer zurück, den ehrwürdigen Mario und Link. Tears of the Kingdom lieferte die Fortsetzung eines der beliebtesten Legend of Zelda-Spiele aller Zeiten. Super Mario Wonder gab den Leuten, was sie wollten – eine aktualisierte Version des Spiels, in das sich die ursprünglichen Konsolenspieler vor 35 Jahren verliebten. Und das war genug.

Es gibt ein paar Zeitgenossen, die daraus etwas lernen könnten. Nämlich Unternehmen wie EA Sports und Activision Blizzard, die darauf bestehen, jedes Jahr neue Versionen derselben veralteten Franchises mit sinkenden Erträgen herauszubringen.

Hätte EA Sports nicht ein Jahr warten können, bevor es das erste EA Sports FC-Spiel veröffentlichte? Wäre der Bruch in der Beziehung zur FIFA nicht eine natürliche Gelegenheit gewesen, Bilanz zu ziehen? Um tatsächlich ein paar bedeutsame Innovationen für ein Spiel zu entwickeln, an dem sich in letzter Zeit eigentlich nicht allzu viel verändert hat?

Je weniger über Madden NFL 24 und seinen durchschnittlichen Gamerscore von 1,3 von Metacritic-Benutzern gesagt wird, desto besser.

Würde es Activision wirklich schaden, ein Jahr Pause mit Call of Duty zu haben, wie vor einiger Zeit gemunkelt wurde, anstatt eine weitere enttäuschende Veröffentlichung von Modern Warfare zu starten?

Der jährliche Release-Grind

Ich weiß, dass die Belastungen des Geschäftsmodells dieser Entwickler und Publisher die jährlichen Veröffentlichungen erfordern und dass Gelegenheitsspieler sie weiterhin in großen Mengen kaufen.

Aber gibt es doch sicherlich einen Grund, den Entwicklungsteams ein Jahr Pause von den jährlichen Veröffentlichungen zu gönnen, wenn die Franchises selbst durch Stagnation rückläufig sind? Zu diesem Zeitpunkt ist es immer noch profitabel. An diesem Punkt gelten alle Lizenzbestimmungen. Aber wie lange wird es dauern, bis es eine bessere Alternative gibt?

Würde ein Jahr ohne ein EA Sports-Fußballspiel wirklich schiefgehen? EA hat eine großartige Gelegenheit, uns erneut für Fußballspiele zu begeistern, da es jetzt von den Einschränkungen der FIFA-Lizenz befreit ist.

Ich spreche nicht von sechs Jahren zwischen den Hauptveröffentlichungen, wie es bei The Legend of Zelda der Fall war, sondern dass zwei bis drei Jahre ohne ein neues FIFA-Spiel schaden würden, in einer Zeit, in der heutzutage ein einfaches Software-Update Mannschaften und Spieler aktualisieren kann Bausätze?

Wenn das der Fall wäre, würden wir das jährliche Spiel vielleicht zwei Monate nach der Veröffentlichung nicht für zwanzig Pfund im Angebot sehen? Vielleicht könnten die Spiele dann einen kleinen Wert haben wie die von Nintendo? Vielleicht würde da eine echte Vorfreude aufkommen? Hier geht es darum, was diese überaus talentierten, talentierten Leute, die diese Spiele im Wettlauf gegen die Zeit entwickeln, erreichen könnten, wenn man ihnen ein paar Jahre Zeit gäbe

Die Spiele, die weiterhin Wellen schlagen, basieren auf der Prämisse, dass weniger mehr ist. Im Jahr 2023 ernteten Spiele wie Baidur’s Gate 3, Diablo 4, Street Fighter 6 und Marvel’s Spider-Man 2 den Beifall. Dabei handelt es sich zwar um Fortsetzungen, aber sie wurden über mindestens ein halbes Jahrzehnt hinweg mit akribischer Sorgfalt erstellt. In einigen Fällen wurden sie neu interpretiert, um uns wieder neu zu verlieben.

Leute wie EA Sports und Activision Blizzard täten gut daran, sich im Jahr 2024 ein paar Notizen aus Nintendos Buch zu machen.