Qualcomm hat ein Referenzdesign für einen neuen Wireless AR Smart Viewer veröffentlicht, der auf seiner Mixed-Reality-Plattform Snapdragon XR2 basiert.

Das Referenzdesign wird es OEMs und ODMs erleichtern, Prototypen leichter Premium-AR-Brillen zu erstellen, um den Übergang in die Metaverse zu unterstützen.

Das Referenzdesign zeigt ein Glas-Hardware-Design mit einem 40 % dünneren Profil und einer ergonomisch ausgewogeneren Gewichtsverteilung im Vergleich zum AR Smart Viewer, der von der vorherigen Snapdragon XR1-Plattform angetrieben wurde. Dies bedeutet, dass die Brille kleiner und bequemer ist als frühere Designs.

Auf der Brille befindet sich ein binokulares Dual-Micro-OLED-Display von SeeYA. Die Displays haben eine Auflösung von 1920 x 1080 pro Auge und unterstützen Bildraten von bis zu 90 Hz. Es gibt auch eine in den Smart Viewer integrierte Funktion ohne Bewegungsunschärfe für ein nahtloses AR-Seherlebnis.

Das Design umfasst zwei monochrome Kameras und eine RGB-Kamera für sechs Freiheitsgrade – oder 6DoF – Kopfverfolgung und Handverfolgung sowie Gestenerkennung.

Das kabellose Design bedeutet, dass Benutzer ihr Smartphone, ihren Windows-PC oder ihren Prozessor-Puck drahtlos mit der Brille verbinden können, um ein „praktisch verzögerungsfreies“ AR-Erlebnis mit einer Latenz von weniger als 3 ms zu erhalten.

Dank der FastConnect 6900-Lösung von Qualcomm gibt es schnelle Wi-Fi 6/6E- und Bluetooth-Konnektivität an Bord, während die FastConnect XR-Software-Suite eine bessere Kontrolle und einen bevorzugten Kanalzugriff für den XR-Datenverkehr ermöglicht und die Latenz von Bewegung zu Render zu Photon verbessert. Reduzierung von Nervosität und Begrenzung unerwünschter Interferenzen.

Die Suite unterstützt auch speziell entwickelte Energiemodi für einen Betrieb mit geringem Stromverbrauch, ohne die Latenz negativ zu beeinflussen.

Das Wireless AR Smart Viewer-Design ist jetzt für ausgewählte Partner verfügbar, obwohl die Verfügbarkeit in den kommenden Monaten erweitert werden soll, was bedeutet, dass wir in naher Zukunft Mixed-Reality-Brillen sehen könnten, die auf diesem Referenzdesign basieren.