Microsoft hat bestätigt, dass an einer zukünftigen Handheld-Konsole der Marke Xbox gearbeitet wird, warnt jedoch davor, damit in absehbarer Zeit zu rechnen.
Im Interview mit BloombergPhil Spencer, Leiter der Gaming-Abteilung bei Microsoft, sagte, die „Erwartung sei, dass wir etwas tun würden“, als er nach der Möglichkeit eines nativen tragbaren Spielautomaten befragt wurde. Allerdings betonte er auch, dass es noch einige Jahre dauern werde, bis dieses Gerät verfügbar sei.
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In der Zwischenzeit sind die Kommentare von Spencer recht aufschlussreich. Er sagt, die Forschungs- und Entwicklungsteams von Microsoft seien angewiesen worden, „ihre Vision auf der Grundlage dessen zu entwickeln, was sie aus Markttrends lernen“. Er fügte hinzu: „Auf längere Sicht liebe ich es, wenn wir Geräte entwickeln.“ Und ich denke, unser Team könnte wirklich innovative Arbeit leisten, aber wir möchten durch das Lernen und das, was jetzt passiert, informiert sein.“
Spencer hat zuvor die Arbeit von Unternehmen wie Valve und ASUS und ihre Leistungen auf dem Handheld-Markt gelobt, als er gefragt wurde, was er sich von einem Xbox-Handheld wünschen würde.
Und tatsächlich ist dies nicht das erste Mal, dass Microsoft eine Antwort auf die Nintendo Switch im Auge hat, die es Spielern ermöglichen würde, über die Cloud auf Titel aus der Game Pass Ultimate-Bibliothek zuzugreifen.
Microsoft plant außerdem, Gamern den Zugriff auf eigene, gekaufte Spielebibliotheken über die Cloud zu ermöglichen. Ein Bericht vom letzten Monat deutete darauf hin, dass ein besonderer Vorstoß im November dieses Jahres beginnen könnte.
Dies wäre das letzte Hindernis für Xbox-Besitzer, ihre Spiele außerhalb ihrer Heimkonsolen zu spielen.
Ein natives Modell wäre schön, aber nicht unbedingt notwendig
Die Art von Gerät, die Microsoft hier anpreist, gibt es bereits. Sie können jedes Telefon mit einem Xbox-Controller oder einer Controller-Halterung verwenden, beispielsweise mit den hervorragenden Optionen von Backbone. Sie können über die Xbox-App auf speziellen Handheld-Geräten wie dem Asus ROG Ally auf Game Pass zugreifen.
Dies alles ist Teil der Xbox Anywhere-Strategie von Microsoft, die mehr auf den Verkauf von Game Pass-Abonnements als auf den Kauf von Konsolenhardware setzt. Allerdings wird sich das Erlebnis für viele Spieler erst dann wirklich echt anfühlen, wenn das ikonische Xbox-Logo auf einer nativen Hardware angebracht wird, die vollständig auf das Xbox-Spielerlebnis zugeschnitten ist und nicht einfach damit umgehen kann.