Die PlayStation VR 2 ist ein wesentliches Upgrade ihres Vorgängers mit einem hochauflösenden OLED-Display, ergonomischeren Controllern und zahlreichen erweiterten Funktionen wie Eyetracking.

Hauptmerkmale


  • Hochauflösendes OLED-Display:Mit einem OLED-Display und einer Auflösung von 2000 x 2040 pro Auge bietet der PSVR 2 eine unglaubliche Bildqualität.

  • Neue Sesne-Controller:Ergonomische Controller mit Bewegungssensoren und haptischem Feedback.

  • Benötigt eine PS5, um zu funktionieren:Es kann nicht unabhängig wie Meta Quest 2 und Pico 4 laufen.

Ich muss zugeben, dass ich bezüglich der PlayStation VR 2 sehr pessimistisch war, bevor ich es selbst ausprobierte. Sein hoher Preis und die Notwendigkeit, an eine PS5 angeschlossen zu werden, bedeuteten, dass es sich einem harten Kampf gegenübersehen musste, um bestehende Headsets wie Meta Quest 2 und Pico 4 herauszufordern.

Aber dann bekam ich die Gelegenheit, das PSVR 2 auf der CES 2023 auszuprobieren, und ich war schwer beeindruckt – das könnte eines der besten VR-Headsets sein, die ich je benutzt habe.

Das OLED-Display sah fantastisch aus, das haptische Feedback war unglaublich immersiv und die Eye-Tracking-Technologie fühlte sich wunderbar futuristisch an. Berücksichtigen Sie die ergonomischeren Controller, und es besteht kein Zweifel, dass dies ein massives Upgrade des ursprünglichen PSVR ist.

Ich konnte 30 Minuten mit der PSVR 2 verbringen, während ich den Launch-Titel Horizon Call of the Mountain spielte. Hier sind meine Gedanken.

Preis und Verfügbarkeit

Sony hat bestätigt, dass die PlayStation VR 2 zum Start 549,99 $ / 529,99 £ / 599,99 € kosten wird.

Es wird am 22. Februar dieses Jahres erhältlich sein, Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

Design

  • Angenehm zu tragen während der 30-minütigen Demo
  • Nur ein Kabel muss mit der PS5 verbunden werden
  • Im Headset integriertes haptisches Feedback

Die PlayStation VR 2 von Sony hat ein einfaches Design mit einem gepolsterten Visier auf der Vorderseite und einem haloförmigen Riemen, der sich eng um meinen Kopf legt. Ein Einstellrad auf der Rückseite strafft den Sitz des Headsets, damit es nicht vom Gesicht rutscht.

Ich bin beeindruckt, wie angenehm dieses Headset 30 Minuten lang zu tragen war – nicht ein einziges Mal musste ich das Headset während meiner 30-minütigen Demo anpassen. Dazu trägt nicht nur die von Sony verwendete Polsterung bei, sondern auch die gute Gewichtsverteilung.

Die PlayStation VR 2 auf ihrem Stand auf der CES 2023
Bildnachweis (vertrauenswürdige Bewertungen)

Sony musste sich keine Gedanken über den Einbau eines Akkus machen, da er über eine Kabelverbindung zur PS5 mit Strom versorgt wird. Aber im Gegensatz zum ursprünglichen PSVR müssen Sie nur ein Kabel anschließen – eine wesentlich schlankere Lösung als beim ersten PSVR, dessen Einrichtung ein Alptraum war.

Das PSVR 2 verfügt über ein in das Headset integriertes haptisches Feedback, das meinem Noggin ein kleines Rumpeln gab, wenn ein Dinosaurier in Horizon Call of the Mountain vorbeiging. Die Vibrationen sind nicht ganz so aggressiv wie ich erwartet hatte, bieten aber gerade genug Feedback, um die Immersion zu fördern.

Die eingebauten Kameras des PSVR 2 sorgen dafür, dass Sie keine externen Sensoren für das Headset einrichten müssen, um Ihre Kopfbewegungen zu registrieren. Es funktioniert auch alles einwandfrei, egal ob ich nur den Kopf neige oder auf dem Spielplatz herumlaufe.

Controller

  • Controller sind jetzt ergonomischer
  • Kapazitive Sensoren können die Platzierung des Fingers erkennen
  • Haptisches Feedback ähnlich dem PS5 DualSense Pad

Der Hauptgrund, warum ich Probleme mit der Verwendung des ursprünglichen PSVR habe, ist, dass die Controller so schlecht sind, dass einige Erfahrungen sogar erfordern, dass Sie einen Standard-DualShock-Controller verwenden, der die Immersion verwässert.

Die PlayStation VR 2 korrigiert dies mit weitaus ergonomischeren Pads. Jeder Controller hat ein paar Tasten oben, Trigger auf der Rückseite und einen Analogstick – sie sind den Controllern des Quest sehr ähnlich.

PlayStation VR 2 abgesehen von seinen Controllern
Bildnachweis (vertrauenswürdige Bewertungen)

Die kapazitiven Sensoren ermöglichen es den Controllern, Ihre Fingerposition zu erkennen, selbst wenn Sie keine Taste drücken. Das bedeutet, dass Sie Ihre Faust natürlich ballen, einen Gegenstand greifen oder sogar einem anderen Spieler den Daumen nach oben (oder den Mittelfinger) geben können.

Die benutzerfreundliche Ergonomie der Sense-Controller sorgte dafür, dass ich Mechaniken wie das Erklimmen einer Leiter oder das Ziehen an einer Bogensehne schnell verstehen konnte. Das haptische Feedback ließ meine Hände auch ein wenig knurren, als ich den Bogen zurückzog und die Spannung löste, als ich einen Pfeil über die Schlucht schoss.

Ich habe nicht genug Zeit mit den Controllern verbracht, um herauszufinden, wie lange sie mit einer einzigen Ladung halten, aber Sie können sie über eine USB-C-Verbindung wieder entsaften.

Leistung

  • Lebendiges hochauflösendes Display
  • Eye-Tracking nützlich für die Menünavigation
  • Benötigt eine PS5, um zu funktionieren

Das OLED-Display ist einer der beeindruckendsten Aspekte der PlayStation VR 2. Dank der Auflösung von 2000 x 2040 pro Auge wirken die Farben unglaublich lebendig und detailreich – das ist fast genauso pixelreich wie beim Vive Pro 2 für 799 US-Dollar Als Ergebnis habe ich den Bildschirmtüreffekt während der Demo nie bemerkt.

Das Headset bietet sowohl Unterstützung für 90 Hz als auch 120 Hz, was nicht nur dafür sorgen soll, dass schnelle Bewegungen klar dargestellt werden können, sondern auch dazu beitragen kann, das Risiko der Reisekrankheit zu verringern. Ich bin gespannt, wie andere Entwickler diese Funktion nutzen werden.

Und dank des grafischen Grunzens der PS5 ist die PSVR 2 in der Lage, unglaublich detaillierte Welten darzustellen. Horizon Call of the Mountain ist eines der am besten aussehenden VR-Spiele, die ich je gespielt habe. Dies fühlt sich eher wie ein Blockbuster-PS5-Titel als wie ein seichtes VR-Erlebnis an.

PlayStation VR 2 wird von der PS5 ausgestellt
Bildnachweis (vertrauenswürdige Bewertungen)

Aber die Abhängigkeit des Headsets von der PS5-Konsole bedeutet, dass es keinen internen Chip gibt. Es ist eine Schande, dass dieses Headset nicht unabhängig verwendet werden kann, um weniger anspruchsvolle Spiele auszuführen, da die kabellose Freiheit beim Quest 2 und Pico 4 sicherlich willkommen ist.

Der PSVR 2 unterstützt fortschrittliche Technologien wie Eyetracking, was die Menünavigation erheblich einfacher macht, als mit einem Controller herumzufuchteln. Ich habe leider nicht bemerkt, dass diese Technologie für Spielmechaniken verwendet wird, aber ein anderes kommendes VR-Spiel – The Dark Pictures: Switchback VR – wird es tun angeblich Sehen Sie, wie sich Feinde jedes Mal bewegen, wenn Sie blinzeln.

Es hat jedoch etwas Zeit gedauert, die Eye-Tracking-Technologie einzurichten, da der PSVR 2 Sie durch einige Kalibrierungstests führt, um eine punktgenaue Genauigkeit sicherzustellen. Sie müssen dies nur einmal einrichten, es sei denn, Sie geben es zwischen Freunden weiter, was dann etwas lästig werden könnte.

Spiele

  • Horizon Call of the Mountain ist ein sehr vielversprechendes Startspiel
  • Sony plant 30 Launch-Spiele, darunter Resident Evil und No Man’s Sky
  • Beat Sabre bestätigte die Ankunft nach dem Start

Ich habe während meiner Zeit mit der PlayStation VR 2 nur 30 Minuten Horizon Call of the Mountain gespielt, aber es war neben Half-Life Alyx wahrscheinlich mein bisher liebstes VR-Erlebnis.

VR verschaffte den kolossalen Dinosauriern ein besseres Gefühl für die Größe, ob es der Tallneck war, der über mir aufragte und den Boden zum Beben brachte, oder der Snapmaw, der unter meinem Boot lauerte – die Maschinen waren hier viel einschüchternder als ihre PS4 und PS5-Pendants.

Horizon Call of the Mountain ist eine exklusive Veröffentlichung für PSVR 2

Ich war auch beeindruckt, wie interaktiv die Welt war. Während ich in einem Boot saß, konnte ich meine Hand in den Fluss tauchen, um Wellen im Wasser zu verursachen, und Reben zur Seite schieben, um einen Weg freizumachen. Das haptische Feedback sorgt auch für kleine Vibrationen, wenn Ihre Hand jemals mit einem Objekt im Spiel in Kontakt kommt, um den Grad der Immersion zu erhöhen.

Dies ist jedoch nicht nur ein Laufsimulator, da Call of the Mountain über ein fesselndes Kampfsystem verfügt, bei dem Sie den Bogen beherrschen und lernen müssen, eingehenden Angriffen auszuweichen. Ich kann den Starttag kaum erwarten, um mich über die ersten 30 Minuten hinaus in dieses Spiel zu verbeißen.

Sony hat bestätigt, dass 30 Spiele für den Starttag auf dem Weg sind, darunter Resident Evil Village und No Man’s Sky. Sogar Gran Turismo 7 bekommt einen VR-Modus. Es wird auch bestätigt, dass klassische VR-Spiele wie Beat Sabre nach dem Startdatum erscheinen werden.

Screenshot aus einem VR-Spiel namens Beat Sabre

Leider sind Spiele aus dem ursprünglichen PSVR nicht mit PSVR 2 kompatibel, sodass Sie Ihre Bibliothek von Grund auf neu aufbauen müssen. Das ist sehr enttäuschend, aber ich sehe die logistischen Probleme bei der Aktivierung der Kompatibilität, wenn die PSVR 2 völlig andere Controller und Funktionen verwendet.

Die Spielebibliothek ist wohl Sonys größte Stärke im Vergleich zu anderen VR-Headsets. Meta war damit beschäftigt, verschiedene VR-Spielestudios zu erwerben und hat bereits einige beliebte Exklusivprodukte herausgebracht, aber es wird immer noch schwierig sein, mit Sonys fantastischer Palette an IPs zu konkurrieren.

Erste Eindrücke

Die PlayStation VR 2 ist eines der besten VR-Headsets, die ich je benutzt habe. Das hochauflösende OLED-Display liefert farbenfrohe und lebendige Bilder, während die Leistung der PS5 hochdetaillierte Welten mit beispielloser Immersion ausführen kann. Auch für Features wie Eye-Tracking und das haptische Feedback gibt es viel Potenzial.

Der hohe Preis wird für viele ein Stolperstein sein, ebenso wie die Anforderung, an eine PS5 angeschlossen zu sein. Aber wenn Sony in der Lage ist, mehr Erfahrung zu bieten, die so immersiv und fesselnd ist wie Horizon Call of the Mountain, dann hat die PSVR 2 das Potenzial, sogar die PS5-Konsole selbst in den Schatten zu stellen.

EIN ‚Hands-on-Review‘ ist nur unser erster Eindruck von einem Produkt – es ist kein vollständiger Test und Urteil. Unser Autor muss einige Zeit mit dem Produkt verbracht haben, um ein frühes Gefühl dafür zu beschreiben, wie es zu verwenden ist. Wir nennen diese „praktischen Bewertungen“, um sie in der Suche sichtbar zu machen. Diese sind jedoch immer unbewertet und geben keine Empfehlungen. Lesen Sie mehr über unsere Bewertungsrichtlinie.

Jargon-Buster

VR

Virtuelle Realität ist die Bezeichnung für eine computergenerierte dreidimensionale Simulation, die dank Hardware wie Headsets, Controllern und Handschuhen mit realen Bewegungen interagiert werden kann.