Nvidia hat heute die neue GeForce GTX 1630 vorgestellt, die jetzt die günstigste moderne Grafikkarte ist, die das Unternehmen zu bieten hat.

Der Startpreis der Grafikkarte wird Berichten zufolge 150 US-Dollar betragen, obwohl Unternehmen wie EVGA die GPU bereits für 200 US-Dollar mit ihrem eigenen Design von Drittanbietern verkaufen.

Die GTX 1630 wird auf einer verwässerten TU117-GPU basieren und 512 CUDA-Kerne packen. Die Grafikkarte wird außerdem über 4 GB GDDR6-Speicher mit einem 64-Bit-Speicherbus verfügen.

Aber welche Art von Leistung können wir von diesen Spezifikationen erwarten? Youtube Kanal Benchmark-Lab hat gezeigt, dass die GTX 1630 weniger leistungsstark ist als eine GTX 1050 Ti-Grafikkarte, obwohl letztere vor sechs Jahren auf den Markt kam. Eine solche Leistung bedeutet, dass Sie auf eine Auflösung von 1080p beschränkt sind. Erwarten Sie also nicht, Spiele mit 1440p oder 4K zu spielen.

Und mit der GTX 1630 mit Turing-Architektur werden High-End-Features wie Raytracing fehlen, das die Grafik unterstützter Spiele mit realistischeren Schatten- und Lichteffekten verbessert. DLSS wird ebenfalls nicht unterstützt, erwarten Sie also keine Leistungssteigerung dank Nvidias KI-Smarts.

Da die GTX 1630 auf eine einfache 1080p-Leistung beschränkt ist und moderne Features fehlen, lohnt sie sich also nur für PC-Gamer mit knappem Budget.

Diejenigen, die sich nach High-End-Gaming-Leistung sehnen, sollten besser auf die kommende Nvidia RTX 4000-Reihe warten, wobei Gerüchte besagen, dass die neuen Grafikkarten vor Ende des Jahres erhältlich sein werden.