MEINUNG: Im Gegensatz zu meinem geschätzten Kollegen und seiner Meinung zur neuen PS5 Slim bin ich mir überhaupt nicht sicher, ob dieses neue Design das Ende der Spiele-Discs einläutet.

Tatsächlich scheint es, wenn überhaupt, darauf hinzudeuten, dass in der alten glänzenden Scheibe noch viel Leben steckt. Die Tatsache, dass es zwei Optionen gibt, eine mit einer physischen UHD-Disc und eine ohne, ist die gleiche Konfiguration wie beim Start der ursprünglichen PS5. Dass die Ingenieure und Designer von Sony geneigt waren, ein modulares Design anzubieten, bei dem das physische UHD-Laufwerk zu einem späteren Zeitpunkt angeschlossen werden könnte, ist sehr interessant.

Schließlich mussten sie das nicht tun – sie boten diese Option in der ursprünglichen digitalen Ausgabe nicht an, und sie hätten alles beim Alten behalten können, also warum jetzt? Der Gaming-Markt bewegt sich in Richtung Digital/Streaming und alle damit verbundenen Probleme, aber Discs müssen immer noch relativ beliebt sein, wenn Sony diesen Schritt macht.

Die Spieleperspektive interessiert mich nicht so sehr wie die 4K-UHD-Perspektive. Physische 4K-Medien werden nie mehr so ​​populär sein wie früher VHS und DVD. Die PS5 hatte nie die gleiche Wirkung wie die PS2 mit DVD, und im Laufe der Jahre sind Discs immer mehr zu Nischen geworden – was sich im Anstieg der UVP von Blu-ray-Discs und 4K-Playern widerspiegelt, wobei einige Filmstudios gerade erst mit dem Verkauf beginnen die 4K-Disc, anstatt die HD-Blu-ray daneben zu packen.

Aber Sony ist in dieser Hinsicht aktiv, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen an der Entwicklung von DVDs beteiligt war und Blu-ray und das darauffolgende 4K-Blu-ray-Format erstellt hat. Da Filme, Fernsehserien und Spiele in diesem Format vertrieben werden, handelt es sich immer noch um eine Einnahmequelle, sodass es für Sony – zumindest in naher Zukunft – keinen Sinn ergibt, diese Einnahmequelle absichtlich zu verringern. Der beste Schritt wäre, den Verbrauchern die Möglichkeit zu geben, damit fortzufahren.

Hinzu kommt, dass CDs derzeit nach wie vor die beste Vertriebsform sind. Nicht jeder verfügt über die Bandbreite für 4K-Streaming, nicht jeder verfügt über die Geschwindigkeit, um eine riesige Datei herunterzuladen, und Streaming-Dienste bieten hocheffiziente, aber dennoch komprimierte Streams, die einige Fernseher nur schwer nutzen können.

PS5 „schlank“

Ich würde mir wünschen, dass Sony die Qualität des 4K-UHD-Players verbessert, der nicht so gut ist wie ein eigenständiger 4K-Player von Herstellern wie Panasonic (oder sogar Sonys eigene Modelle).

Ich habe auch immer mehr das Gefühl, dass auch Dolby Vision zur Spezifikation hinzugefügt wird – ich kann einfach nicht verstehen, warum die Sony A95L QD-OLED Dolby Vision Gaming unterstützen sollte und die PS5 noch ohne Unterstützung war. Angesichts der Synergien, die Sony damit vorantreibt Perfekt für PS5 Messaging und dass Sony Dolby Vision in seine 4K-Titel wie Spider-Man: Across the Spider-Verse integriert hat, als diese zuvor in HDR10 präsentiert wurden.

Vielleicht verstehe ich das falsch (es wäre nicht das erste Mal), aber es wäre sehr seltsam, wenn eine Sony-Spielekonsole keine Sony-Spiel-/Filmtitel in Dolby Vision auf einem Sony-Flaggschiff-OLED abspielen könnte, das dies unterstützt das Format.

Tatsächlich ist die Hinzufügung des Laufwerks ein Gewinn für die Verbraucher, da sie entscheiden können, was sie von ihrem Spielerlebnis (und anderen Seherlebnissen) erwarten. Es ist nicht wie bei Microsoft, das trotz seiner Dementis eine rein digitale Zukunft zu befürworten schien. Sony hat in Bezug auf die PS5 ein paar Fauxpas gemacht, die immer damit einherzugehen scheinen, dass sie die dominierende Kraft auf dem Markt sind, aber diese Entscheidung gehört nicht dazu. Es ist eigentlich eine ziemlich kluge Sache.